드래곤처럼 : 야쿠자 적응 - 재생되지 않은 영토의 새로운 관점
다가오는 Like a Dragon : Yakuza 적응, Ryoma Takeuchi 및 Kento Kaku의 주요 배우들은 최근 SDCC에서 놀라운 세부 사항을 공개했습니다. 이 고의적 인 결정은 캐릭터에 대한 독특한 해석을 육성하는 것을 목표로했습니다.
Takeuchi는 번역가를 통해 게임의 글로벌 인기를 인식하는 동안 프로덕션 팀은 새로운 접근 방식을 선택하여 캐릭터 개발을위한 깨끗한 슬레이트를 보장하기 위해 연주를 피하도록 격려했다고 설명했습니다. Kaku는 이것을 확증했으며, 그들의 의도는 직접적인 모방없이 캐릭터의 본질을 포착하는 자신의 버전을 만드는 것이 었습니다. 그들은 복제가 아니라 존중하는 해석을 목표로했습니다.
이 계시는 팬들 사이의 논쟁을 불러 일으켰습니다. 일부는 소스 자료와의 잠재적 편차에 대한 우려를 표명하는 반면, 다른 일부는 배우의 익숙하지 않은 것이 성공적인 적응에서 다른 요인보다 덜 중요하다고 생각합니다.
이전에 발표 된 상징적 인 노래방 미니 게임의 누락은 이러한 우려를 더욱 발전시켰다. 낙관론은 여전히 남아 있지만, 사랑하는 프랜차이즈의 정신을 완전히 포착하는 적응의 능력에 대한 의문이 남아 있습니다.
Prime Video의 Fallout Adaptation (처음 2 주 동안 6 천 5 백만 명의 시청자를 기록한)의 여배우 인 Ella Purnell은 게임 세계에 자신을 몰입하는 것의 이점을 강조했지만 최고의 창의적 제어가 쇼 제작자들과 함께하는 것을 인정했습니다.
RGG Studio 감독 Masayoshi Yokoyama는 Masaharu Take 감독과 Kengo Takimoto의 비전에 대한 자신감을 표명했습니다. 그는 소스 자료에 대한 이해 감독의 이해를 원래 이야기의 저자의 자료에 비유했다. 요코야마는 배우들의 독특한 묘사를 받아 들여 게임의 기존 캐릭터, 특히 키루 (Kiryu)에서 상쾌한 출발로 보았습니다. 그는 단순한 모방이 아니라 해석에 대한 욕구를 강조했다.
요코야마의 관점과 티저 트레일러에 대한 추가 통찰력은 링크 된 기사를 참조하십시오.