Nach der enttäuschenden Kassenperformance des *Borderlands *-Films bot Gearbox -CEO Randy Pitchford einen weiteren subtilen Hinweis auf die Entwicklung von *Borderlands 4 *. Dieser neueste Tease bestätigt die fortgesetzte Arbeit des Studios an der mit Spannung erwarteten Fortsetzung.

Getriebe CEOs Hinweise auf * Borderlands 4 * Fortschritt
Laufende Entwicklung des nächsten * Borderlands * -Spiels
In einem kürzlich veröffentlichten Social-Media-Beitrag bedankte sich Pitchford den Fans und betonte ihre unerschütterliche Begeisterung für die * Borderlands *-Spiele und kontrastierte sie mit der weniger als herausragenden Empfang der jüngsten Filmadaption. Er deutete ferner auf die engagierten Arbeit des Teams an der nächsten Folge hin und ließ die Fans auf konkrete Details bemüht.
Dieser letzte Kommentar folgt einer früheren Erklärung, die letzten Monat in einem GamesRadar+ -Ver Interview gemacht wurde. Während er eine formelle Ankündigung vermeidete, schlug Pitchford vor, dass Nachrichten über das nächste * Borderlands * -Pame unmittelbar bevorsteht.

Anfang dieses Jahres bestätigte Publisher 2K die Entwicklung von Borderlands 4 *offiziell mit der Übernahme von Gearbox Entertainment durch Take-Two Interactive. Das 2009 gestartete Franchise -Franchise -Franchise hat beeindruckende Verkaufszahlen von mehr als 83 Millionen Einheiten. * Borderlands 3* erreichte mit 19 Millionen verkauften Exemplaren den Status von 2Ks am schnellsten verkauftem Titel, während* Borderlands 2* ihr meistverkauftes Spiel bleibt, nachdem er seit seiner Veröffentlichung von 2012 mehr als 28 Millionen Exemplare verkauft hatte.
Der Misserfolg des Borderlands -Films fördert die Kommentare des CEO des CEO

Die Kommentare von Pitchfords sozialen Medien folgten der bedeutenden Gegenreaktion gegen den * Borderlands * -Film. Die Kassenleistung des Films war stark überwältigend und verdiente während des Eröffnungswochenendes nur 4 Millionen US -Dollar trotz einer breiten Veröffentlichung in über 3.000 Theatern, einschließlich IMAX -Screenings. Prognosen zeigen, dass der Film das Produktionsbudget von 115 Millionen US -Dollar weit hinter sich lassen wird, was ihn zu einem wichtigen kritischen und finanziellen Versagen macht.
Der lang erwartete Film in Produktion seit über drei Jahren erhielt überwiegend negative Kritiken und gilt weithin als eine der größten filmischen Enttäuschungen des Sommers. Sogar engagierte * Borderlands * -Fans äußerten Enttäuschungen und trugen zu einem schlechten Kinokrett bei. Kritiker zitierten die Trennung des Films oft mit seinem Ausgangsmaterial und fehlten dem Charme und dem Humor, der die Spiele definierte. Edgar Ortega von lauten und klaren Kritiken hob den fehlgeleiteten Versuch des Films, ein jüngeres Publikum anzusprechen, was letztendlich zu einem glanzlosen Produkt führte.
Während sich Gearbox auf sein nächstes Spiel vorbereitet, dient der schlechte Empfang des * Borderlands * -Films als starke Erinnerung an die Herausforderungen bei der Anpassung geliebter Videospiele auf die große Leinwand. Das Studio konzentriert sich jedoch weiterhin darauf, einen weiteren erfolgreichen Titel für seine treue Fangemeinde zu bieten.