Après la performance décevante au box-office du film * Borderlands *, le PDG de Gearbox Randy Pitchford a offert un autre indice subtil concernant le développement de * Borderlands 4 *. Cette dernière taquinerie réaffirme les travaux continus du studio sur la suite très attendue.

Gearbox PDG fait allusion à * Borderlands 4 * Progress
Développement en cours du jeu suivant * Borderlands *
Dans un récent article sur les réseaux sociaux, Pitchford a exprimé sa gratitude aux fans, soulignant leur enthousiasme inébranlable pour les jeux * Borderlands *, le contrastant avec la réception moins que stellaire de la récente adaptation cinématographique. Il a en outre fait allusion aux travaux dédiés de l'équipe sur le prochain épisode, laissant les fans désireux de détails concrets.
Ce dernier commentaire fait suite à une déclaration précédente faite le mois dernier dans une interview Gamesradar +. Tout en évitant une annonce officielle, Pitchford a suggéré que les nouvelles du prochain jeu * Borderlands * sont imminentes.

Plus tôt cette année, l'éditeur 2k a officiellement confirmé le développement de * Borderlands 4 *, coïncidant avec l'acquisition de Take-Two Interactive de Gearbox Entertainment. La franchise * Borderlands *, lancée en 2009, possède des chiffres de vente impressionnants supérieurs à 83 millions d'unités. * Borderlands 3 * a obtenu le statut du titre de vente le plus rapide de 2K avec 19 millions d'exemplaires vendus, tandis que * Borderlands 2 * reste leur jeu le plus vendu, après avoir vendu plus de 28 millions d'exemplaires depuis sa sortie en 2012.
L'échec du film Borderlands alimente les commentaires du PDG

Les commentaires de Pitchford sur les réseaux sociaux ont suivi l'important réaction contre le film * Borderlands *. La performance du box-office du film était gravement décevante, ne gagnant que 4 millions de dollars au cours de son week-end d'ouverture malgré une large sortie dans plus de 3 000 théâtres, y compris les projections IMAX. Les projections indiquent que le film ne sera pas loin de son budget de production de 115 millions de dollars, ce qui en fait un échec critique et financier majeur.
Le film tant attendu, en production depuis plus de trois ans, a reçu des critiques extrêmement négatives et est largement considéré comme l'une des plus grandes déceptions cinématographiques de l'été. Même les fans dédiés * Borderlands * ont exprimé leur déception, contribuant à un pauvre Cinemascore. Les critiques ont souvent cité la déconnexion du film avec son matériel source, sans charme et humour qui ont défini les jeux. Edgar Ortega, de critiques bruyantes et claires, a souligné la tentative malavisée du film de plaire à un public plus jeune, ce qui a finalement entraîné un produit terne.
Alors que Gearbox se prépare pour son prochain jeu, la mauvaise réception du film * Borderlands * sert de rappel brutal des défis liés à l'adaptation des jeux vidéo bien-aimés au grand écran. Cependant, le studio reste concentré sur la livraison d'un autre titre réussi pour sa fidèle base de fans.