После разочаровывающего представления кассовых сборов фильма *Borderlands *, генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд предложил еще один тонкий намек на разработку *Borderlands 4 *. Это последнее дразнить подтверждает продолжающуюся работу студии над долгожданным продолжением.

Генеральный директор Gearbox намекает на * Borderlands 4 * Прогресс
Непрерывное развитие следующей * Borderlands * игры
В недавнем сообщении в социальных сетях Питчфорд выразил благодарность фанатам, подчеркивая их непоколебимый энтузиазм по поводу игр * Borderlands *, противопоставляя его менее чем звездным приему недавней экранизации кино. Он также намекнул на выделенную работу команды над следующей частью, оставляя фанатов стремиться к конкретным деталям.
Этот последний комментарий последовал за предыдущим заявлением, сделанным в прошлом месяце в интервью GamesRadar+. Избегая официального объявления, Питчфорд предложил, чтобы новости о следующей игре Borderlands * неизбежны.

Ранее в этом году издатель 2K официально подтвердил разработку Borderlands 4, совпадая с приобретением Interactive Interactive Interactive of Gearbox Entertainment. Франшиза * Borderlands *, запущенная в 2009 году, может похвастаться впечатляющими показателями продаж, превышающих 83 миллиона единиц. * Borderlands 3* достигла статуса самого продаваемого титула 2K с 19 миллионами проданных копий, в то время как* Borderlands 2* остается их бестселлером, продав более 28 миллионов экземпляров с момента выпуска 2012 года.
Неудача фильма фильма «Бордернс». Комментарии генерального директора генерального директора

Комментарии Социальных сетей Питча следовали за значительной негативной реакцией против фильма * Borderlands *. Выступление кассовых сборов фильма было сильно ошеломляющим, заработав всего 4 миллиона долларов в течение своих первых выходных, несмотря на широкий релиз в более чем 3000 кинотеатрах, включая показы IMAX. Прогнозы показывают, что фильм будет далеко не так, как и его производственный бюджет в размере 115 миллионов долларов, что делает его основным критическим и финансовым провалом.
Долгожданный фильм в течение более трех лет в производстве получал в подавляющем большинстве негативных отзывов и широко считается одним из крупнейших кинематографических разочарований лета. Даже посвященные * Borderlands * фанаты выразили разочарование, способствовая плохим кинематографию. Критики часто процитировали отключение фильма со своим исходным материалом, не имея очарования и юмора, которые определяли игры. Эдгар Ортега из громких и ясных отзывов подчеркнул ошибочную попытку фильма обратиться к более молодой аудитории, что в конечном итоге привело к тусклому продукту.
Поскольку Gearbox готовится к следующей игре, плохой прием фильма «Borderlands *» служит резким напоминанием о проблемах, связанных с адаптацией любимых видеоигр к большому экрану. Тем не менее, студия по -прежнему сосредоточена на предоставлении еще одного успешного названия для своей лояльной фан -базы.