Lar Notícias Borderlands 4 Provocada nos coquetéis de lançamento desastroso de filmes

Borderlands 4 Provocada nos coquetéis de lançamento desastroso de filmes

by Grace Mar 22,2025

Após o decepcionante desempenho de bilheteria do filme *Borderlands *, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, ofereceu outra dica sutil sobre o desenvolvimento de *Borderlands 4 *. Esta última provocação reafirma o trabalho contínuo do estúdio na sequência altamente antecipada.

Borderlands 4 Provocada nos coquetéis de lançamento desastroso de filmes

CEO da caixa de engrenagens sugere * Borderlands 4 * Progresso

Desenvolvimento contínuo do próximo jogo * Borderlands *

Em um post recente na mídia social, Pitchford expressou gratidão aos fãs, enfatizando seu entusiasmo inabalável pelos jogos * Borderlands *, contrastando-o com a recepção menos do que estelar da recente adaptação cinematográfica. Ele sugeriu ainda o trabalho dedicado da equipe na próxima edição, deixando os fãs ansiosos por detalhes concretos.

Este último comentário segue uma declaração anterior feita no mês passado em uma entrevista GamesRadar+. Enquanto evitava um anúncio formal, Pitchford sugeriu que as notícias no próximo jogo * Borderlands * são iminentes.

Borderlands 4 Provocada nos coquetéis de lançamento desastroso de filmes

No início deste ano, o editor 2K confirmou oficialmente o desenvolvimento do *Borderlands 4 *, coincidindo com a aquisição da Take-Two Interactive de entretenimento de caixa de engrenagens pela Interactive. A franquia * Borderlands *, lançada em 2009, possui impressionantes números de vendas superiores a 83 milhões de unidades. * Borderlands 3* alcançou o status do título mais rápido de 2K com 19 milhões de cópias vendidas, enquanto* Borderlands 2* continua sendo seu jogo mais vendido, tendo vendido mais de 28 milhões de cópias desde o seu lançamento em 2012.

Os comentários do CEO do filme de Borderlands alimentam os comentários do CEO

Borderlands 4 Provocada nos coquetéis de lançamento desastroso de filmes

Os comentários das mídias sociais de Pitchford seguiram a reação significativa contra o filme * Borderlands *. A performance de bilheteria do filme foi severamente assombrosa, ganhando apenas US $ 4 milhões durante o fim de semana de abertura, apesar de um amplo lançamento em mais de 3.000 teatros, incluindo exibições de IMAX. As projeções indicam que o filme ficará muito aquém do seu orçamento de produção de US $ 115 milhões, tornando -o um grande fracasso crítico e financeiro.

O tão esperado filme, em produção por mais de três anos, recebeu críticas extremamente negativas e é amplamente considerado uma das maiores decepções cinematográficas do verão. Até os fãs dedicados * Borderlands * expressaram decepção, contribuindo para um pobre cinemascore. Os críticos costumam citar a desconexão do filme com seu material de origem, sem o charme e o humor que definiu os jogos. Edgar Ortega, de críticas altas e claras, destacou a tentativa equivocada do filme de atrair um público mais jovem, resultando em um produto sem brilho.

Enquanto a Gearbox se prepara para o próximo jogo, a má recepção do filme * Borderlands * serve como um lembrete gritante dos desafios envolvidos na adaptação de videogames amados à tela grande. No entanto, o estúdio permanece focado em oferecer outro título de sucesso para sua base de fãs leais.

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