魔兽世界即将到来的住房系统:玩家房屋的另一种方法。
暴雪与《魔兽世界:午夜扩展》(World of Warcraft)偷看了魔兽世界(Word of Warcraft )的玩家住房功能,与《最终幻想XIV》的方法形成了鲜明的对比。 WOW团队强调可访问性,并指出了“每个人的家”的目标。
与其他一些MMO不同,WOW的住房将避免对失效订阅的高昂成本,彩票和严厉的处罚。想要一所房子的球员将能够在没有重大障碍的情况下获得一个。这直接解决了在最终幻想XIV的住房系统中提出的常见批评,该系统以其有限的土地,高吉尔成本,彩票以及由于不活动而拆除的风险而闻名。
WOW的住房将允许广泛的个性化和装饰,这是一项在《最终幻想XIV》等游戏中流行的功能,在该游戏中,玩家的创造力导致了诸如剧院,夜总会和博物馆之类的令人印象深刻的游戏创作。但是,WOW旨在改善潜在的缺点。
该系统将在玩家的战队中以共享住房为特色,允许不同派系和种族的角色进入同一房屋。虽然人类角色可能无法在部落区购买房屋,但战队中的巨魔角色可以授予人类角色。
虽然住房区的数量将受到限制(两个,每个区域的“社区”大约为50个地块),但这些区域将被实施,提供公共和私人选择。公共区域将根据需要动态生成,以减轻对情节稀缺性的担忧。
暴雪设想玩家住房是一项持续的功能,承诺将在未来的补丁和扩展中进行持续的更新和增加。这项长期承诺表明,与在MMO中实施玩家住房相关的挑战和潜在陷阱的认识。
预计将更接近魔兽世界的夏季揭露:午夜。