Hogar Noticias World of Warcraft recibe un golpe en Final Fantasy 14 con sus planes de vivienda

World of Warcraft recibe un golpe en Final Fantasy 14 con sus planes de vivienda

by Nora Mar 06,2025

El próximo sistema de vivienda de World of Warcraft: un enfoque diferente para los hogares de jugadores.

Blizzard ha ofrecido un vistazo a la función de vivienda de jugadores que llega a World of Warcraft (wow) con World of Warcraft: Midnight Expansion, contrastando sutilmente su enfoque con el de Final Fantasy XIV. El equipo WOW enfatiza la accesibilidad, indicando un objetivo de "un hogar para todos".

A diferencia de otros MMO, la vivienda de WOW evitará costos exorbitantes, loterías y sanciones duras por suscripciones retrasadas. Los jugadores que quieran una casa podrán adquirir uno sin obstáculos significativos. Esto aborda directamente las críticas comunes niveladas en el sistema de vivienda de Final Fantasy XIV, que es conocido por sus tramas limitadas, altos costos de GIL, loterías y el riesgo de demolición debido a la inactividad.

La vivienda de WOW permitirá una extensa personalización y decoración, una característica popular en juegos como Final Fantasy XIV, donde la creatividad de los jugadores ha llevado a impresionantes creaciones en el juego como teatros, clubes nocturnos y museos. Sin embargo, WOW tiene como objetivo mejorar las desventajas potenciales.

El sistema contará con viviendas compartidas entre la banda de guerra de un jugador, lo que permite a los personajes de diferentes facciones y razas acceder a la misma casa. Si bien un personaje humano podría no ser capaz de comprar una casa en una zona de la Horda, un personaje de troll dentro de su banda de guerra podría, otorgando acceso al carácter humano.

Si bien el número de zonas de vivienda será limitada (dos, con "vecindarios" de aproximadamente 50 parcelas cada una), estas zonas se instalarán, ofreciendo opciones públicas y privadas. Las áreas públicas se generarán dinámicamente según sea necesario, mitigando las preocupaciones sobre la escasez de la trama.

Blizzard imagina la vivienda del jugador como una característica continua, prometiendo un "viaje duradero" con actualizaciones y adiciones continuas en futuros parches y expansiones. Este compromiso a largo plazo demuestra una conciencia de los desafíos y las posibles dificultades asociadas con la implementación de la vivienda de los jugadores en un MMO.

Se esperan más detalles más cerca de la revelación de verano de World of Warcraft: Midnight .

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