Maison Nouvelles World of Warcraft prend un coup à Final Fantasy 14 avec ses plans de logement

World of Warcraft prend un coup à Final Fantasy 14 avec ses plans de logement

by Nora Mar 06,2025

Le prochain système de logement de World of Warcraft: une approche différente des maisons de joueurs.

Blizzard a offert un aperçu de la fonction de logement des joueurs à venir à World of Warcraft (Wow) avec le World of Warcraft: Midnight Expansion, contrastant subtilement son approche avec celle de Final Fantasy XIV. L'équipe WOW met l'accent sur l'accessibilité, indiquant un objectif de «une maison pour tout le monde».

Contrairement à certains autres MMO, le logement de Wow évitera les coûts exorbitants, les loteries et les pénalités sévères pour les abonnements excités. Les joueurs qui veulent une maison pourront en acquérir un sans obstacles importants. Cela traite directement des critiques courantes nivelées au système de logement de Final Fantasy XIV, qui est connue pour ses parcelles limitées, ses coûts Gil élevés, ses loteries et le risque de démolition due à l'inactivité.

Le logement de Wow permettra une personnalisation et une décoration approfondies, une fonctionnalité populaire dans des jeux comme Final Fantasy XIV où la créativité des joueurs a conduit à des créations impressionnantes dans le jeu comme les théâtres, les discothèques et les musées. Cependant, Wow vise à améliorer les inconvénients potentiels.

Le système comportera un logement partagé entre la bande de guerre d'un joueur, permettant aux personnages de différentes factions et races d'accéder à la même maison. Bien qu'un personnage humain ne soit pas en mesure d'acheter une maison dans une zone horde, un personnage troll dans leur bande de guerre pourrait, accordant l'accès au personnage humain.

Bien que le nombre de zones de logement soit limitée (deux, avec des «quartiers» d'environ 50 parcelles chacun), ces zones seront instanciées, offrant des options publiques et privées. Les zones publiques seront générées dynamiquement au besoin, atténuant les préoccupations concernant la pénurie de l'intrigue.

Blizzard envisage le logement des joueurs comme une fonctionnalité continue, promettant un "voyage durable" avec des mises à jour et des ajouts continues dans les futurs correctifs et extensions. Cet engagement à long terme démontre une prise de conscience des défis et des pièges potentiels associés à la mise en œuvre du logement des joueurs dans un MMO.

De plus amples détails sont attendus plus près de la révélation d'été de World of Warcraft: Midnight .

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