魔獸世界即將到來的住房系統:玩家房屋的另一種方法。
暴雪與《魔獸世界:午夜擴展》(World of Warcraft)偷看了魔獸世界(Word of Warcraft )的玩家住房功能,與《最終幻想XIV》的方法形成了鮮明的對比。 WOW團隊強調可訪問性,並指出了“每個人的家”的目標。
與其他一些MMO不同,WOW的住房將避免對失效訂閱的高昂成本,彩票和嚴厲的處罰。想要一所房子的球員將能夠在沒有重大障礙的情況下獲得一個。這直接解決了在最終幻想XIV的住房系統中提出的常見批評,該系統以其有限的土地,高吉爾成本,彩票以及由於不活動而拆除的風險而聞名。
WOW的住房將允許廣泛的個性化和裝飾,這是一項在《最終幻想XIV》等遊戲中流行的功能,在該遊戲中,玩家的創造力導致了諸如劇院,夜總會和博物館之類的令人印象深刻的遊戲創作。但是,WOW旨在改善潛在的缺點。
該系統將在玩家的戰隊中以共享住房為特色,允許不同派系和種族的角色進入同一房屋。雖然人類角色可能無法在部落區購買房屋,但戰隊中的巨魔角色可以授予人類角色。
雖然住房區的數量將受到限制(兩個,每個區域的“社區”大約為50個地塊),但這些區域將被實施,提供公共和私人選擇。公共區域將根據需要動態生成,以減輕對情節稀缺性的擔憂。
暴雪設想玩家住房是一項持續的功能,承諾將在未來的補丁和擴展中進行持續的更新和增加。這項長期承諾表明,與在MMO中實施玩家住房相關的挑戰和潛在陷阱的認識。
預計將更接近魔獸世界的夏季揭露:午夜。