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Helldivers 2中的照明是一个强大的敌人,以其先进的技术以及他们精确和纯粹的数字压倒球员的能力而闻名。当您忙于处理他们的轻步兵时,他们的精英单位将从地面和空中关闭。胜利的关键在于选择正确的负载和建造,以利用照明的弱点,同时反击其强大的技术。
为了有效地对抗照明,您需要在可以处理谷壳和装甲/重型单元的武器和策略之间取得完美的平衡。忽略这两种敌人都会使您的负载无效,以解决全部照明部落。
在本指南中,我们将探索最佳的负载,并专门为与照明量作斗争而量身定制。无论您是经验丰富的球员还是刚开始,这些策略都会提高您的战斗效率,以抗这个具有挑战性的鱿鱼般的派系。让我们做好准备,准备正面照亮。
激光大炮负载:融化照明

PLAS-1 SCORCHER和PLAS-101净化器脱颖而出,是地狱夫2中最好的主要武器。他们在融化的监督者中表现出色,包括挥舞着喷气式的高架单位,并且对无投票权同样有效。无论您选择烧焦器还是净化器,攻城盔甲被动都可以提供其他弹药和更快的重新加载,以确保您可以处理多个优先目标。每次镜头都计数时,每秒损害的增强至关重要。
Eagle Strafing Run和GP-31手榴弹手枪的结合非常适合在Helldivers 2中销毁停放的翘曲船。由于基于能量的武器在耗尽其盾牌方面的效果较小,因此单次扫射可以将所有接地翘曲船的盾牌拆除。跟随手榴弹进入他们的开放式门,会导致他们爆炸。当您需要清除具有多个翘曲船的中等或重灯的巢穴时,此组合特别有效。尽管G-13燃烧撞击也可以在敞开的湾门中使用,但它更有效地防止Chaff,因此在使用手榴弹手枪时保留它。
AX/AR-23“护卫犬”证明对中型监督者的有效有效。每次爆发都可以拆除一个精英单元,使其成为保护侧面侵害照明液的绝佳策略。
A/MG-43机枪哨兵非常适合在捍卫目标时确保区域。如果人群控制不是您的首要任务,则可以将其交换为轨道激光器,以针对将来更新中可能添加的收割机或潜在的重型单元。
最终,LAS-98激光大炮将这种照明的负载围绕。它在几秒钟内融化了监督者和谷壳,并且对收割者非常有效。用横扫跑步耗尽盾牌后,用激光大炮瞄准收割机的弱点(大腿/眼睛)。如果您的目标稳定,则单个剪辑就足够了。激光大炮的远距离使您可以从远处接合目标,从而使其成为理想的抗侧武器。
在较高的难度水平(9或10)上,有多个收割机是常见的,具有轨道激光器是必不可少的。
闪电加载:令人震惊(和惊人的)照明

照明的近战和范围单元的混合物使Arc-12闪电战和Arc-3电弧投掷器无价。两者都可以很容易地派遣谷壳,但是电弧投掷者的链条和交错闪电弧的能力使监督者几乎毫无用处。远处的连续攻击会使高架的监督者震惊。
电弧投掷者还可以击落未屏蔽的收割机,需要大约十二个命中,每次命中均会导致中度眩晕,随着时间的流逝会积聚。
A/Arc-3 Tesla塔对所有类型的照明敌人,尤其是飞行监督者团体非常有效。它提供一致的人群控制并破坏敌人,使管理大浪更容易。结合弧投掷器,多次链式闪电攻击可以锁定整个区域。优先考虑将关键敌人用电弧投掷器来防止他们到达并破坏特斯拉塔。
收割机首先针对哨兵,因此,如果您已经参与其中,则避免部署特斯拉塔或其他哨兵策略。
Eagle Strafing Run和手榴弹手枪对于摧毁停放的经纱船至关重要。闪电战和电弧投掷者在战斗中耗尽盾牌的效率较低,因此,除非您有队友扮演这一角色,否则不要交换它们。
对于处理重型单元,轨道轨道罢工是理想的选择,这是由于其无限用途。轨道激光对多个收割机有效,但是只有三种用途,您需要与团队进行协调。始终使用横扫跑步首先禁用盾牌。这种负载是针对照明的最强大的负载之一,尤其是与其他玩家协调时。
机枪加载:切碎照明

MG-43机枪可以说是针对照明的最通用的支撑武器,使其成为该负载的基石。它毫不费力地粉碎了浅和中敌人以及收割机。与MG-206重型机枪相比,标准机枪提供了更好的操控性和更快的步兵派遣。
它的多功能性使其成为与鱿鱼的所有交易中的杰克,平衡了力量和可靠性。将其与工程套件配对以减少后坐力或峰值体质装甲被动以减少阻力,从而更容易针对飞行监督者或观察者。
机枪的高火速率也可以有效地耗尽盾牌,因此您不需要Eagle Strafing跑步即可摧毁接地的翘曲船。取而代之的是,选择炮塔哨兵来管理大批人群或捍卫目标。
机枪的唯一缺点是其固定的重新加载动画,这可能会使您脆弱。 Lift-850跳板可帮助您快速重新定位安全,并更有效地浏览新的城市地图。
虽然机枪可以通过瞄准弱点来处理收割机,但明智的做法是在您的构建中包括一个轨道策略,以有效地处理多个重量。轨道激光器可以立即管理两到三个屏蔽收割机,而铁路公司的罢工是有效的,可以防止非屏蔽目标。
对于此照明构建中的主要武器,请考虑来自地狱2 X Killzone 2跨界的STA-52突击步枪。它具有大型鼓弹匣,提供持续的火力,可穿透轻型装甲并与标准解放者的损坏输出相匹配。