
Rebel Act Studios的校友MercurySteam的开发商为他们的最新项目《刀片》(Blades of Fire)带来了丰富的遗产。他们先前在2001年发行的《邪教经典游戏:黑暗之刃》上的工作展示了一个独特的战斗系统,该系统使玩家能够切断敌人的四肢,在游戏玩法中增加了一层残酷和现实主义。这个标志性的头衔是新团队的关键灵感,影响了他们目前的努力的发展。
植根于过去的时候,火刀片的创造也包含了当代动作冒险游戏的影响。开发商从电影战斗中汲取了重大灵感,并从圣莫尼卡工作室重新启动了《战神》的丰富世界。他们的目标是将快节奏的动作与RPG元素融合在一起,制作沉浸式和引人入胜的游戏体验,引起当今玩家的共鸣。
刀片的杰出特征是其创新的武器制作系统。玩家可以锻造自己的刀片,定制长度,重量,耐用性和平衡等方面。这种自定义水平使每个玩家都可以量身定制武器,以适合他们首选的战斗风格,为游戏玩法增添个人风格。
该游戏的叙述集中在战士阿兰·德里拉(Aran de Lira)上,他踏上了危险的旅程,以面对一个狡猾的女王,以将金属变成石头的力量。在他的整个冒险中,阿兰将遇到50种不同类型的敌人,每个敌人都要求采取独特的战略来克服。
Fire Blades将于2025年5月22日推出,并将通过Epic Games Store,Xbox系列和PlayStation 5在PC上发射,为多个平台的玩家提供了体验这个令人兴奋的新标题的机会。