在《使命召喚:黑色行動6》的競爭性多人競技場中,無數的最後殺戮被捕獲和在線共享,但很少有像這像那樣的壯觀。
D1.3部門輔助武器在上個月有爭議的青少年忍者神龜活動中引入的獨特的Ricochet彈藥,由於其不可預測的多表面彈跳軌跡,很快就成為了一個熱門話題。玩家親切地將他們暱稱為“披薩”。
Kev99GH在鐵桿搜索中令人難以置信的最後殺戮,並在Lowtown地圖上銷毀比賽完美地展示了這一點。殺戮涉及從地圖上彈出一個“披薩”,然後回到一個毫無戒心的敵人從窗戶窺視的一擊。
有史以來最長的Ricochet刀片。從地圖上彈出披薩。最終殺死Cam。
由u/spawnTubing在黑色船上6
Kev99GH的剪輯可以說是有史以來最長的Ricochet Blade Kill,這是由於刀片在地圖邊界之外的遊覽。視頻顯示,凱夫99GH在鏡頭上排隊,盲目射擊,然後切換到高架地圖視圖,以跟踪刀片的軌跡,因為它沿著地圖的邊緣彎曲,然後返回以消除敵人。
這些精緻的技巧鏡頭不僅僅是運氣。 Redditor SpawnTubing分享了KeV99GH的剪輯,他解釋說,黑色行動6中的熟練球員“尋找並練習常見的露營地”。評論者還強調了敵方玩家的無可挑剔的時機,隨著“披薩”重新出現,這是許多黑色行動6玩家熟悉的場景。
Ricochet葉片催生了一種“彈跳殺死”元,在各種多人地圖上在線出現了許多(儘管令人印象深刻)的殺戮。有些(如下面的示例)在擊中目標之前涉及多次彈跳。
Ricochet在亞音速周圍刀片。最終殺死Cam。
由u/spawnTubing在黑色船上6
但是,並不是每個人都很興奮。一些玩家發現彈跳葉片令人沮喪和煩人。他們的投訴並沒有阻止開發人員Treyarch最近拋光Ricochet刀片的物理和彈跳速度,使他們在接觸時進行了一擊殺人武器。這是相關的補丁說明:
D1.3部門
我們針對D1.3扇區Ricochet葉片的最初設計圍繞著快速推出許多高速葉片,旨在將最佳的盲燈發射到封閉的空間中。我們一直在遵循您的反饋,並同意,實際上,這種彈藥類型的用例太低。現在,Ricochet葉片將造成100損傷以實現一擊殺戮,並補償我們正在降低火率和彈丸速度。我們認為,這種彈藥類型的受歡迎程度將對這些變化產生新的興趣,並期待在MP中看到更多的跨映射殺戮車。
Ricochet刀片
- 損害從75增加到100。
- 火災速度降低。
- 彈丸速度下降。
- 提高了彈跳速度和物理。
隨著第3季和Verdansk返回Warzone的地平線,Ricochet刀片的統治似乎將加劇。