Heim Nachricht Geniale Call of Duty: Black Ops 6 Spieler verwenden tödliche Sprungblätter, um unglückliche Camper von außerhalb der Karte zu töten

Geniale Call of Duty: Black Ops 6 Spieler verwenden tödliche Sprungblätter, um unglückliche Camper von außerhalb der Karte zu töten

by Lucy Mar 21,2025

In der wettbewerbsfähigen Multiplayer -Arena von Call of Duty: Black Ops 6 werden unzählige endgültige Kills online erfasst und geteilt, aber nur wenige sind so spektakulär wie dieser.

Die einzigartige Ricochet Blades Munition der Sekundärwaffe der D1.3-Sekundärwaffe, die während der umstrittenen Jugendmutanten-Ninja-Turtles-Veranstaltung im letzten Monat eingeführt wurde, wurde aufgrund seiner unvorhersehbaren, multi-Oberflächenface-Trajektorie schnell zu einem heißen Thema. Spieler nannten sie liebevoll "Pizzas".

Kev99GHs unglaublicher Final Kill In einer Hardcore -Suche und Zerstörung des Matchs auf der Lowtown Map zeigt dies perfekt. Der Kill beinhaltete das Abprall einer "Pizza" aus der Karte und wieder ein, um einen eintreffenden Tötungs-Töten auf einem ahnungslosen Feind aus einem Fenster zu spielen.

Längste Ricochet Blade aller Zeiten. Prallte eine Pizza aus der Karte. Finale Kill Cam.
von u/Spawntubing in Blackops6

Kev99Ghs Clip ist aufgrund des Ausflugs der Klinge außerhalb der Kartengrenzen wohl der längste Ricochet -Blade -Kill, der jemals aufgezeichnet wurde. Das Video zeigt, dass Kev99gh die Aufnahme auskleiden, blind abfeuern und dann zur Overhead -Kartenansicht wechseln, um die Flugbahn der Klinge zu verfolgen, während es entlang der Kante der Karte biegt, bevor er zurückkehrt, um den Feind zu beseitigen.

Diese ausgefeilten Trickaufnahmen sind nicht nur Glück. Redditor Spawntubing, der Kev99Ghs Clip teilte, erklärte, dass qualifizierte Spieler in Black Ops 6 "Suchen und üblichen Campingplätze üben". Die Kommentatoren hob auch den tadellosen Timing des feindlichen Spielers hervor, der genau wie die "Pizza" wieder auftrat, ein Szenario, das vielen Black Ops 6 -Spielern bekannt war.

Die Ricochet -Klingen haben eine Art "Bounce Kill" -Meta hervorgebracht, wobei zahlreiche (wenn auch weniger beeindruckende) Kills auf verschiedenen Multiplayer -Karten online erscheinen. Einige beinhalten, wie im folgenden Beispiel, mehrere Bounces, bevor sie ihr Ziel erreichen.

Prallte eine Klinge um Subsonic. Finale Kill Cam.
von u/Spawntubing in Blackops6

Allerdings ist nicht jeder begeistert. Einige Spieler finden die hüpfenden Klingen frustrierend und nervig. Ihre Beschwerden haben den Entwickler Treyarch nicht davon abgehalten, die Physik der Ricochet Blades und die Sprenggeschwindigkeiten kürzlich zu polieren, was sie auf den Kontakt mit einem Hit-Kill-Waffen ausgelöst hat. Hier sind die entsprechenden Patch -Notizen:

D1.3 Sektor

Unser ursprüngliches Design für die Ricochet-Klingen von D1.3 Sektor drehte sich um schnell viele Hochgeschwindigkeitsblätter, um das beste Blinde in geschlossene Räume durchzuführen. Wir haben Ihr Feedback gefolgt und sind uns einig, dass die Anwendungsfälle für diesen Munitionstyp in der Praxis zu niedrig sind. Die Ricochet-Klingen werden nun 100 Schäden anrichten, um ein Hit-Kill zu ermöglichen, und um die Feuerrate und die Projektilgeschwindigkeit zu kompensieren. Wir sind der Meinung, dass die Popularität dieses Munitionstyps ein neues Interesse an diesen Veränderungen hat und sich darauf freuen, mehr von Ihren Cross-Map-Killcams in MP zu sehen.

Ricochet -Klingen

  • Erhöhter Schaden von 75 auf 100.
  • Verringerte Feuerrate.
  • Verringerte Projektilgeschwindigkeit.
  • Verbesserte Sprunggeschwindigkeiten und Physik.

Mit Staffel 3 und Verdansks Rückkehr nach Warzone am Horizont wird sich die Regierungszeit der Ricochet -Blätter intensivieren.

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