Na área multiplayer competitiva de Call of Duty: Black Ops 6 , inúmeras mortes finais são capturadas e compartilhadas on -line, mas poucas são tão espetaculares quanto esta.
A munição de ricochete de ricochet da arma secundária do setor D1.3, introduzida durante o controverso evento de Tartarugas Ninjas Teenage Mutant do mês passado, rapidamente se tornou um tópico quente devido à sua trajetória imprevisível e multi-superfície. Os jogadores carinhosamente os apelidaram de "pizzas".
A incrível matança final de Kev99GH em uma busca hardcore e destruir a partida no mapa de Lowtown mostra isso perfeitamente. A morte envolveu saltar uma "pizza" do mapa e voltar para uma morte de um hit em um inimigo inocente espiando de uma janela.
Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
por u/spawntubing em BlackOps6
O clipe de Kev99GH é sem dúvida o mais longo morto de ricochete de ricochete já gravado, devido à excursão da lâmina fora dos limites do mapa. O vídeo mostra Kev99GH alinhando o tiro, disparando cegamente, depois mudando para a exibição do mapa aéreo para rastrear a trajetória da lâmina, pois ela está ao longo da borda do mapa antes de retornar para eliminar o inimigo.
Essas fotos elaboradas de truques não são apenas sorte. O Redditor Spawntubing, que compartilhou o clipe de Kev99GH, explicou que jogadores qualificados no Black Ops 6 "procuram e praticam pontos comuns de acampamento". Os comentaristas também destacaram o momento impecável do jogador inimigo espreitando com precisão quando a "pizza" reapareceu, um cenário familiar para muitos jogadores do Black Ops 6 .
As lâminas de ricochete geraram uma espécie de meta "matar", com numerosas (embora menos impressionantes) mortas aparecendo on -line em vários mapas multiplayer. Alguns, como o exemplo abaixo, envolvem vários saltos antes de atingir seu alvo.
Ricocheteou uma lâmina em torno do subsônico. Final Kill Cam.
por u/spawntubing em BlackOps6
No entanto, nem todo mundo está emocionado. Alguns jogadores acham as lâminas que saltam frustrantes e irritantes. Suas queixas não impediram que o desenvolvedor Treyarch recentemente polida a física dos Ricochet Blades e as velocidades saltitantes, tornando-as armas de matar um hit em contato. Aqui estão as notas relevantes do patch:
D1.3 setor
Nosso design inicial para as lâminas de ricochete do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a realizar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.
Lâminas de ricochet
- Maior dano de 75 para 100.
- Taxa de incêndio diminuída.
- Diminuição da velocidade do projétil.
- Velas de salto e física aprimoradas.
Com a terceira temporada e o retorno de Verdansk ao Warzone no horizonte, o reinado das lâminas de Ricochet parece definido para se intensificar.