En el competitivo multijugador de Call of Duty: Black Ops 6 , innumerables asesinatos finales se capturan y comparten en línea, pero pocos son tan espectaculares como este.
La munición única de las cuchillas de Ricochet del arma secundaria del sector D1.3, introducida durante el controvertido evento de tortugas Ninja Mutant Ninja del mes pasado, se convirtió rápidamente en un tema candente debido a su impredecible trayectoria de rebote de múltiples superficies. Los jugadores los apodaron cariñosamente "Pizzas".
La increíble matanza final de Kev99gh en una búsqueda y destrucción hardcore en el mapa de Lowtown lo muestra perfectamente. El asesinato implicó rebotar una "pizza" fuera del mapa y regresar a una muerte de un solo golpe en un enemigo desprevenido que se asomaba desde una ventana.
La cuchilla más larga de Ricochet. Rebotó una pizza fuera del mapa. Final Kill Cam.
por U/Spawntubing en Blackops6
El clip de Kev99gh es posiblemente la matanza de cuchilla de Ricochet más larga jamás registrada, debido a la excursión de la cuchilla fuera de los límites del mapa. El video muestra a Kev99gh alineando la toma, disparando a ciegas y luego cambiando a la vista del mapa superior para rastrear la trayectoria de la cuchilla a medida que se produce a lo largo del borde del mapa antes de regresar para eliminar al enemigo.
Estas elaboradas tomas de trucos no son solo suerte. Redditor Spawntubing, quien compartió el clip de Kev99gh, explicó que los jugadores expertos en Black Ops 6 "Buscan y practiquen lugares de campamento comunes". Los comentaristas también destacaron el momento impecable del jugador enemigo que se asomaba con precisión cuando reapareció la "pizza", un escenario familiar para muchos jugadores de Black Ops 6 .
Los Ricochet Blades han generado una especie de meta "Bounce Kill", con numerosas (aunque menos impresionantes) asesinatos que aparecen en línea en varios mapas multijugador. Algunos, como el ejemplo a continuación, implican múltiples rebotes antes de alcanzar su objetivo.
Rebotó una cuchilla alrededor del subsonic. Final Kill Cam.
por U/Spawntubing en Blackops6
Sin embargo, no todos están encantados. Algunos jugadores encuentran que las cuchillas rebotantes son frustrantes y molestas. Sus quejas no han impedido que el desarrollador Treyarch recientemente pulira la física de Ricochet Blades y las velocidades de rebote, haciéndolas matar armas en contacto. Aquí están las notas de parche relevantes:
Sector d1.3
Nuestro diseño inicial para las cuchillas Ricochet del sector D1.3 giró en torno a lanzar rápidamente muchas cuchillas de alta velocidad, destinadas a realizar el mejor disparo ciego en espacios cerrados. Hemos estado siguiendo sus comentarios y acordamos que, en la práctica, los casos de uso para este tipo de munición son demasiado bajos. Las cuchillas Ricochet ahora harán 100 daños para permitir asesinatos de un solo golpe, y para compensar estamos bajando la velocidad de fuego y la velocidad de proyectil. Creemos que la popularidad de este tipo de munición verá un nuevo interés con estos cambios y esperamos ver más de sus cámaras de matar mapas en MP.
Cuchillas de rebote
- Aumento de daño de 75 a 100.
- Disminución de la tasa de fuego.
- Disminución de la velocidad del proyectil.
- Velocidades de rebote y física mejoradas.
Con el regreso de la temporada 3 y Verdansk a Warzone en el horizonte, el reinado de las cuchillas Ricochet parece intensificada.