Tetsuya Nomura, người sáng tạo đằng sau Final Fantasy và Kingdom Hearts, gần đây đã tiết lộ lý do đơn giản đến bất ngờ đằng sau những thiết kế nhân vật luôn hấp dẫn của mình. Đó không phải là một tuyên bố nghệ thuật sâu sắc mà là một trải nghiệm cá nhân đáng tin cậy. Hãy đọc tiếp để khám phá triết lý thiết kế của ông.
Triết lý "Đẹp mắt trong trò chơi"
Các nhân vật chính của Nomura thường giống các siêu mẫu, một sự lựa chọn phong cách xuất phát từ câu hỏi sâu sắc của một người bạn cùng lớp cấp ba: "Tại sao tôi cũng phải xấu xí trong thế giới trò chơi?" Điều này gây được tiếng vang với quan điểm của Nomura coi trò chơi điện tử là chủ nghĩa thoát ly. Anh giải thích cách tiếp cận thiết kế của mình: "Từ trải nghiệm đó, tôi nghĩ, 'Tôi muốn trông đẹp mắt trong trò chơi' và đó là cách tôi tạo ra các nhân vật chính của mình."
Đây không phải là sự phù phiếm đơn thuần. Nomura tin rằng sự hấp dẫn trực quan sẽ thúc đẩy sự kết nối và đồng cảm của người chơi. Ông lập luận rằng những thiết kế độc đáo có thể tạo ra những nhân vật quá khác biệt để có thể liên tưởng đến.
Điều này không có nghĩa là Nomura tránh hoàn toàn những thiết kế lập dị. Anh ấy dành những sáng tạo táo bạo nhất, kỳ lạ nhất của mình cho những kẻ phản diện. Sephiroth trong FINAL FANTASY VII, với thanh kiếm cao chót vót và sự tinh tế ấn tượng, là một ví dụ điển hình. Tổ chức XIII trong Kingdom Hearts thể hiện rõ hơn cách tiếp cận này, trong đó hình ảnh nổi bật sẽ bổ sung cho tính cách của họ. Nomura lưu ý, "Tôi không nghĩ các thiết kế của Tổ chức XIII sẽ độc đáo đến thế nếu không có cá tính của họ."
Suy ngẫm về công việc trước đây của mình trong FINAL FANTASY VII, Nomura thừa nhận có một cách tiếp cận thoải mái hơn. Những nhân vật như Red XIII và Cait Sith thể hiện sự trẻ trung hồ hởi, chứng tỏ rằng đôi khi, sự sáng tạo hoang dã cũng được đền đáp. Anh ấy nhấn mạnh tầm quan trọng của chi tiết, nói rằng, "Những chi tiết này trở thành một phần tính cách của nhân vật, cuối cùng trở thành một phần của trò chơi và câu chuyện của nó."
Về cơ bản, lần tới khi bạn chiêm ngưỡng vẻ ngoài nổi bật của một anh hùng Nomura, hãy nhớ đến câu nhận xét đơn giản thời trung học đó—mong muốn trông thật ngầu khi giải cứu thế giới. Như Nomura có thể nói, tại sao phải tỏ ra anh hùng nếu bạn trông không đẹp khi làm việc đó?
Khả năng Nomura nghỉ hưu và tương lai của Kingdom Hearts
Cuộc phỏng vấn cũng đề cập đến khả năng Nomura sẽ nghỉ hưu trong những năm tới khi loạt phim Kingdom Hearts sắp kết thúc. Anh ấy đang kết hợp với các nhà văn mới để đưa ra những góc nhìn mới mẻ, đồng thời giải thích, "Tôi chỉ còn vài năm nữa là nghỉ hưu, và có vẻ như: tôi sẽ nghỉ hưu hay tôi sẽ hoàn thành bộ truyện này trước?" Tuy nhiên, Kingdom Hearts IV đang được phát triển với lộ trình rõ ràng hướng tới phần cuối của bộ truyện.