Final Fantasy နှင့် Kingdom Hearts တို့၏ ဖန်တီးမှုစွမ်းအားဖြစ်သည့် Tetsuya Nomura သည် သူ၏ တသမတ်တည်း ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းများနောက်ကွယ်တွင် အံ့သြစရာကောင်းလောက်အောင် ရိုးရှင်းသောအကြောင်းပြချက်ကို မကြာသေးမီက ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဒါဟာ နက်နဲတဲ့ အနုပညာဖော်ပြချက်မဟုတ်ပေမယ့် ဆက်စပ်နေတဲ့ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအတွေ့အကြုံပါ။ သူ၏ ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်ကို ရှာဖွေရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
"ဂိမ်းများတွင် ကြည့်ကောင်းသည်" ဒဿန
Nomura ၏ ဇာတ်ဆောင်များသည် အထက်တန်းကျောင်းနေဖက်တစ်ဦး၏ ထဲထဲဝင်ဝင်မေးခွန်းမှ ပေါက်ဖွားလာသော စတိုင်လ်ကျကျ ရွေးချယ်မှုဖြစ်သည့် စူပါမော်ဒယ်များ ဖြစ်ကြသည်- "ဂိမ်းလောကထဲမှာ ငါက ဘာလို့ ရုပ်ဆိုးရမှာလဲ" ၎င်းသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို လွတ်မြောက်ခြင်းအဖြစ် Nomura ၏ အမြင်နှင့် ပဲ့တင်ထပ်ခဲ့သည်။ သူသည် သူ၏ ဒီဇိုင်းချဉ်းကပ်နည်းကို ရှင်းပြသည်- "ထိုအတွေ့အကြုံမှ၊ 'ငါသည် ဂိမ်းများတွင် ရုပ်ချောသူဖြစ်လိုသည်' ဟု ငါထင်ခဲ့ပြီး ယင်းသည် ငါ့၏ပင်မဇာတ်ကောင်များကို ဖန်တီးပုံပင်။"
ဒါဟာ အချည်းနှီးသက်သက် မဟုတ်ပါဘူး။ Nomura သည် အမြင်အာရုံဆိုင်ရာ မေတ္တာရပ်ခံမှုသည် ကစားသမားများ၏ ဆက်သွယ်မှုနှင့် စာနာမှုကို တိုးပွားစေသည်ဟု ယုံကြည်သည်။ သမားရိုးကျမဟုတ်သော ဒီဇိုင်းများသည် ဆက်စပ်ရန် အလွန်ထူးခြားသော ဇာတ်ကောင်များကို ဖန်တီးနိုင်သည်ဟု သူငြင်းဆိုသည်။
၎င်းသည် Nomura ၏ ဆန်းကြယ်သော ဒီဇိုင်းများကို လုံးဝရှောင်ကြဉ်သည်ဟု မဆိုလိုပါ။ သူသည် ရန်သူများအတွက် အရဲရင့်ဆုံး၊ အပြောင်မြောက်ဆုံး ဖန်တီးမှုများကို သိမ်းဆည်းထားသည်။ သူ၏ မြင့်မားသောဓားနှင့် ပြောင်မြောက်သော အသွင်ဖြင့် FINAL FANTASY VII မှ Sephiroth သည် အဓိက ဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။ Kingdom Hearts ရှိ Organization XIII သည် ဤချဉ်းကပ်မှုကို ပိုမိုသရုပ်ပြပြီး ထင်ရှားသောရုပ်ပုံများသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများကို ဖြည့်စွက်ပေးပါသည်။ Nomura က "Organization XIII ရဲ့ ဒီဇိုင်းတွေဟာ သူတို့ရဲ့ ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးတွေမပါဘဲနဲ့ ဒီလောက်ထူးခြားမယ်လို့ မထင်ပါဘူး။"
FINAL FANTASY VII တွင် ၎င်း၏ အစောပိုင်းအလုပ်များကို ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းဖြင့် Nomura သည် ပို၍ အတားအဆီးမဲ့ ချဉ်းကပ်မှုကို ဝန်ခံပါသည်။ Red XIII နှင့် Cait Sith ကဲ့သို့သော ဇာတ်ကောင်များသည် တခါတရံတွင် ရိုင်းစိုင်းသော တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို ပေးဆောင်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့ပြီး လူငယ်ဆန်သော တက်ကြွမှုကို ပြသခဲ့သည်။ ၎င်းက "ဤအသေးစိတ်အချက်အလက်များသည် ဇာတ်ကောင်၏ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေး၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်လာပြီး နောက်ဆုံးတွင် ဂိမ်းနှင့်၎င်း၏ဇာတ်လမ်း၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်လာသည်" ဟုသူသည် အသေးစိတ်အချက်များ၏အရေးပါမှုကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။"
Nomura ၏ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော အငြိမ်းစားယူမှုနှင့် နိုင်ငံတော်နှလုံးသားများ အနာဂတ်
The Kingdom Hearts စီးရီး၏ နိဂုံးချုပ်ခါနီးတွင် Nomura ၏ လာမည့်နှစ်များအတွင်း အနားယူနိုင်ဖွယ်ရှိသည့် အင်တာဗျူးကိုလည်း အင်တာဗျူးက အကျိုးသက်ရောက်စေသည်။ သူသည် အမြင်သစ်များကို ထည့်သွင်းရန် စာရေးဆရာအသစ်များကို ပေါင်းစည်းထားပြီး "ကျွန်တော် အနားယူချိန်အထိ နှစ်အနည်းငယ်သာ ကျန်ရှိတော့သည်၊ ၎င်းသည် အငြိမ်းစားယူမည် သို့မဟုတ် စီးရီးကို အရင်အဆုံးသတ်မည်" ဟု ရှင်းပြပါသည်။ သို့သော်၊ Kingdom Hearts IV သည် စီးရီး၏နောက်ဆုံးအဆင့်သို့ ပြတ်သားသောလမ်းကြောင်းဖြင့် တီထွင်လျက်ရှိသည်။