Tetsuya Nomura, de creatieve kracht achter Final Fantasy en Kingdom Hearts, onthulde onlangs de verrassend eenvoudige reden achter zijn consistent aantrekkelijke karakterontwerpen. Het is geen diepgaand artistiek statement, maar een herkenbare persoonlijke ervaring. Lees verder en ontdek zijn ontwerpfilosofie.
De filosofie van "Knap in games"
De hoofdrolspelers van Nomura lijken vaak op supermodellen, een stilistische keuze die voortkomt uit de verhelderende vraag van een klasgenoot op de middelbare school: "Waarom moet ik ook lelijk zijn in de gamewereld?" Dit resoneerde met Nomura's kijk op videogames als escapisme. Hij legt zijn ontwerpaanpak uit: "Vanuit die ervaring dacht ik: 'Ik wil er goed uitzien in games', en zo creëer ik mijn hoofdpersonages."
Dit is niet louter ijdelheid. Nomura gelooft dat visuele aantrekkingskracht de verbinding en empathie van spelers bevordert. Onconventionele ontwerpen, zo betoogt hij, kunnen personages creëren die te verschillend zijn om zich mee te kunnen identificeren.
Dit betekent niet dat Nomura excentrieke ontwerpen volledig vermijdt. Hij bewaart zijn brutaalste, meest bizarre creaties voor tegenstanders. Sephiroth uit FINAL FANTASY VII, met zijn torenhoge zwaard en dramatische flair, is een goed voorbeeld. Organisatie XIII in Kingdom Hearts demonstreert deze aanpak verder, waarbij opvallende beelden hun persoonlijkheid aanvullen. Nomura merkt op: "Ik denk niet dat de ontwerpen van Organisatie XIII zo uniek zouden zijn zonder hun persoonlijkheden."
Terugkijkend op zijn eerdere werk in FINAL FANTASY VII geeft Nomura toe dat hij een meer ongeremde aanpak hanteert. Personages als Red XIII en Cait Sith toonden een jeugdige uitbundigheid, wat bewijst dat wilde creativiteit soms de moeite waard is. Hij benadrukt het belang van details en stelt: "Deze details worden onderdeel van de persoonlijkheid van het personage, die uiteindelijk onderdeel worden van het spel en het verhaal."
Nomura's potentiële pensioen en de toekomst van Kingdom Hearts
Het interview ging ook over de mogelijke pensionering van Nomura in de komende jaren nu de Kingdom Hearts-serie zijn einde nadert. Hij neemt nieuwe schrijvers op om nieuwe perspectieven te injecteren en legt uit: "Ik heb nog maar een paar jaar tot ik met pensioen ga, en het ziet er naar uit: zal ik met pensioen gaan of zal ik eerst de serie afmaken?" Kingdom Hearts IV wordt echter ontwikkeld met een duidelijk pad richting de finale van de serie.