Đấu thầu thành lập công đoàn gần đây của Bethesda Game Studios Montreal đã làm sáng tỏ những cuộc đấu tranh đang diễn ra trong ngành trò chơi điện tử. Một năm rưỡi vừa qua đã chứng kiến những biến động đáng kể, được đánh dấu bằng việc sa thải nhân viên và đóng cửa studio trên diện rộng, thậm chí ảnh hưởng đến những studio có vẻ thành công như nhiều chi nhánh Bethesda khác nhau. Sự khó lường này đã làm xói mòn niềm tin của các nhà phát triển cũng như người hâm mộ, làm nổi bật tính chất bấp bênh của việc làm trong lĩnh vực này.
Ngoài tình trạng sa thải nhân viên, ngành này còn phải đối mặt với các vấn đề như thời gian khủng hoảng quá mức, sự phân biệt đối xử và cuộc đấu tranh đòi bồi thường công bằng. Công đoàn hóa ngày càng được xem là một giải pháp tiềm năng. Sự hợp nhất năm 2021 của Vodeo Games đã đánh dấu một cột mốc quan trọng ở Bắc Mỹ, mở đường cho những người khác làm theo.
Quyết định của Bethesda Game Studios Montréal nộp đơn xin chứng nhận lên Ban Lao động Quebec nhằm mục đích hợp nhất thành Công nhân Truyền thông Canada của Hoa Kỳ (CWA), phản ánh xu hướng ngày càng tăng này. Động thái này diễn ra trong bối cảnh đang có nhiều tranh cãi xung quanh việc Microsoft (công ty mẹ của Xbox) đóng cửa 4 studio khác của Bethesda, bao gồm Tango Gameworks, nhà phát triển Hi-Fi Rush. Trong khi các giám đốc điều hành của Microsoft kín tiếng về lý do, những gợi ý cho thấy sự ra đi của Shinji Mikami đóng một vai trò nào đó.
Thông báo về việc thành lập Liên minh Bethesda Game Studios Montreal
Nỗ lực thành lập công đoàn tại Bethesda Game Studios Montreal thể hiện nỗ lực chủ động của các nhà phát triển nhằm đảm bảo việc làm ổn định hơn và cải thiện điều kiện làm việc. CWA Canada đã công khai hoan nghênh quyết định của Bethesda Game Studios Montreal, bày tỏ sự háo hức được hợp tác. Studio hy vọng hành động của mình sẽ truyền cảm hứng cho các nhà phát triển khác ủng hộ quyền lợi tốt hơn của người lao động trong ngành trò chơi.