การประมูลสหภาพแรงงานล่าสุดของ Bethesda Game Studios Montreal เผยให้เห็นถึงการต่อสู้อย่างต่อเนื่องในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ในช่วงครึ่งปีที่ผ่านมาพบกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ โดยมีการเลิกจ้างพนักงานอย่างกว้างขวางและการปิดสตูดิโอ แม้กระทั่งส่งผลกระทบต่อสตูดิโอที่ดูเหมือนจะประสบความสำเร็จ เช่น สาขาต่างๆ ของ Bethesda ความไม่แน่นอนนี้กัดกร่อนความไว้วางใจระหว่างนักพัฒนาและแฟนๆ โดยเน้นย้ำถึงลักษณะการจ้างงานที่ไม่มั่นคงในภาคส่วนนี้
นอกเหนือจากการเลิกจ้างแล้ว อุตสาหกรรมยังต้องต่อสู้กับปัญหาต่างๆ เช่น เวลาวิกฤตที่มากเกินไป การเลือกปฏิบัติ และการต่อสู้เพื่อค่าตอบแทนที่ยุติธรรม การรวมเป็นสหภาพถูกมองว่าเป็นวิธีแก้ปัญหาที่มีศักยภาพมากขึ้น การรวมตัวเป็นสหภาพแรงงานของ Vodeo Games ในปี 2021 ถือเป็นก้าวสำคัญในอเมริกาเหนือ โดยปูทางให้ผู้อื่นปฏิบัติตาม
การตัดสินใจของ Bethesda Game Studios Montreal ที่จะยื่นขอการรับรองกับคณะกรรมการแรงงานควิเบก โดยมีเป้าหมายที่จะรวมตัวกันภายใต้ Canadian Communications Workers of America (CWA) สะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นนี้ การเคลื่อนไหวครั้งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางความขัดแย้งล่าสุดเกี่ยวกับการที่ Microsoft (บริษัทแม่ของ Xbox) ปิดสตูดิโอ Bethesda อีกสี่แห่ง รวมถึง Tango Gameworks ผู้พัฒนา Hi-Fi Rush แม้ว่าผู้บริหารของ Microsoft จะปิดปากเงียบเกี่ยวกับเหตุผลต่างๆ แต่ก็มีเบาะแสที่ชี้ให้เห็นว่าการจากไปของ Shinji Mikami ก็มีบทบาทสำคัญ
ประกาศการรวมตัวของ Bethesda Game Studios Montreal
ความพยายามในการรวมตัวกันที่ Bethesda Game Studios Montreal บ่งบอกถึงความพยายามเชิงรุกของนักพัฒนาเพื่อรักษาการจ้างงานที่มั่นคงยิ่งขึ้นและปรับปรุงสภาพการทำงาน CWA Canada ยินดีต่อการตัดสินใจของ Bethesda Game Studios Montreal โดยแสดงความกระตือรือร้นที่จะร่วมมือกัน สตูดิโอหวังว่าการดำเนินการดังกล่าวจะเป็นแรงบันดาลใจให้นักพัฒนารายอื่นสนับสนุนสิทธิของคนงานที่ดีขึ้นในอุตสาหกรรมเกม