Bidaan penyatuan Bethesda Game Studios Montreal baru-baru ini menyerlahkan perjuangan berterusan dalam industri permainan video. Setahun setengah yang lalu telah menyaksikan pergolakan yang ketara, ditandai dengan pemberhentian pekerja yang meluas dan penutupan studio, malah memberi kesan kepada studio yang kelihatan berjaya seperti pelbagai cawangan Bethesda. Ketidakpastian ini telah menghakis kepercayaan di kalangan pemaju dan peminat, menonjolkan sifat pekerjaan yang tidak menentu dalam sektor ini.
Melangkaui pemberhentian, industri bergelut dengan isu seperti masa krisis yang berlebihan, diskriminasi dan perjuangan untuk mendapatkan pampasan yang adil. Penyatuan semakin dilihat sebagai penyelesaian yang berpotensi. Penyatuan Vodeo Games 2021 menandakan peristiwa penting di Amerika Utara, membuka jalan kepada orang lain untuk mengikutinya.
Keputusan Bethesda Game Studios Montreal untuk memfailkan pensijilan dengan Lembaga Buruh Quebec, yang bertujuan untuk bersatu di bawah Canadian Communications Workers of America (CWA), mencerminkan trend yang semakin meningkat ini. Langkah ini dibuat di tengah-tengah kontroversi baru-baru ini mengenai penutupan Microsoft (syarikat induk Xbox) empat studio Bethesda lain, termasuk Tango Gameworks, pembangun Hi-Fi Rush. Walaupun eksekutif Microsoft telah menutup mulut tentang sebab-sebabnya, petunjuk mencadangkan pemergian Shinji Mikami memainkan peranan.
Pengumuman Kesatuan Bethesda Game Studios Montreal
Usaha kesatuan di Bethesda Game Studios Montreal menandakan percubaan proaktif oleh pembangun untuk mendapatkan pekerjaan yang lebih stabil dan keadaan kerja yang lebih baik. CWA Canada telah mengalu-alukan secara terbuka keputusan Bethesda Game Studios Montreal, menyatakan keinginan untuk bekerjasama. Studio berharap tindakannya akan memberi inspirasi kepada pembangun lain untuk menyokong hak pekerja yang lebih baik dalam industri permainan.