Het recente bod van Bethesda Game Studios Montreal om lid te worden van een vakbond werpt een licht op de voortdurende strijd binnen de videogame-industrie. De afgelopen anderhalf jaar hebben zich aanzienlijke veranderingen voorgedaan, gekenmerkt door wijdverbreide ontslagen en studiosluitingen, die zelfs schijnbaar succesvolle studio's zoals verschillende Bethesda-vestigingen hebben getroffen. Deze onvoorspelbaarheid heeft het vertrouwen onder zowel ontwikkelaars als fans aangetast, wat de onzekere aard van de werkgelegenheid in de sector benadrukt.
Naast ontslagen worstelt de industrie met kwesties als buitensporige crisistijden, discriminatie en de strijd voor eerlijke compensatie. Vakbondsvorming wordt steeds meer gezien als een mogelijke oplossing. De vakbondsorganisatie van Vodeo Games in 2021 markeerde een belangrijke mijlpaal in Noord-Amerika en maakte de weg vrij voor anderen om dit voorbeeld te volgen.
Het besluit van Bethesda Game Studios Montreal om certificering aan te vragen bij de Quebec Labour Board, met als doel een vakbond te vormen onder de Canadian Communications Workers of America (CWA), weerspiegelt deze groeiende trend. Deze stap komt te midden van de recente controverse rond de sluiting van vier andere Bethesda-studio's door Microsoft (het moederbedrijf van Xbox), waaronder Tango Gameworks, de ontwikkelaar van Hi-Fi Rush. Hoewel de leidinggevenden van Microsoft hun lippen stijf op elkaar hielden over de redenen, suggereren hints dat het vertrek van Shinji Mikami een rol heeft gespeeld.
Aankondiging van Bethesda Game Studios Montreal Unionization
De vakbondsinspanningen bij Bethesda Game Studios Montreal duiden op een proactieve poging van ontwikkelaars om stabielere werkgelegenheid en betere arbeidsomstandigheden veilig te stellen. CWA Canada heeft de beslissing van Bethesda Game Studios Montreal publiekelijk verwelkomd en blijk gegeven van hun bereidheid om samen te werken. De studio hoopt dat haar actie andere ontwikkelaars zal inspireren om te pleiten voor betere werknemersrechten binnen de game-industrie.