Niedawna oferta Bethesda Game Studios Montreal dotycząca uzwiązkowienia rzuca światło na trwające walki w branży gier wideo. Ostatnie półtora roku przyniosło znaczące zmiany, naznaczone masowymi zwolnieniami i zamykaniem studiów, które dotknęły nawet pozornie odnoszące sukcesy studia, takie jak różne oddziały Bethesdy. Ta nieprzewidywalność podkopała zaufanie zarówno wśród programistów, jak i fanów, podkreślając niepewny charakter zatrudnienia w branży.
Poza zwolnieniami branża boryka się z takimi problemami, jak nadmierny czas kryzysu, dyskryminacja i walka o godziwe wynagrodzenie. Uzwiązkowienie jest coraz częściej postrzegane jako potencjalne rozwiązanie. Utworzenie związku zawodowego Vodeo Games w 2021 r. stanowiło ważny kamień milowy w Ameryce Północnej, torując drogę innym do pójścia w ich ślady.
Decyzja Bethesda Game Studios Montreal o złożeniu wniosku o certyfikację do Urzędu Pracy Quebecu w celu utworzenia związku zawodowego w ramach Canadian Communications Workers of America (CWA) odzwierciedla tę rosnącą tendencję. Posunięcie to wynika z niedawnych kontrowersji wokół zamknięcia przez Microsoft (spółkę-matkę Xbox) czterech innych studiów Bethesda, w tym Tango Gameworks, twórcy Hi-Fi Rush. Chociaż kierownictwo Microsoftu nie mówi nic o przyczynach, wskazówki sugerują, że pewną rolę odegrało odejście Shinjiego Mikamiego.
Ogłoszenie o utworzeniu związku zawodowego Bethesda Game Studios Montreal
Wysiłki związane z tworzeniem związków zawodowych w Bethesda Game Studios Montreal oznaczają proaktywną próbę deweloperów mającą na celu zapewnienie bardziej stabilnego zatrudnienia i lepszych warunków pracy. CWA Canada publicznie z radością przyjęła decyzję Bethesda Game Studios Montreal, wyrażając chęć współpracy. Studio ma nadzieję, że jego działanie zainspiruje innych programistów do opowiadania się za lepszymi prawami pracowników w branży gier.