A recente oferta de sindicalização da Bethesda Game Studios Montreal ilumina as lutas contínuas na indústria de videogames. O último ano e meio viu uma reviravolta significativa, marcada por demissões generalizadas e fechamentos de estúdios, impactando até mesmo estúdios aparentemente bem-sucedidos, como várias filiais da Bethesda. Esta imprevisibilidade minou a confiança entre promotores e adeptos, realçando a natureza precária do emprego no setor.
Além das demissões, a indústria enfrenta questões como o tempo de crise excessivo, a discriminação e a luta por uma compensação justa. A sindicalização é cada vez mais vista como uma solução potencial. A sindicalização da Vodeo Games em 2021 foi um marco significativo na América do Norte, abrindo caminho para que outros seguissem o exemplo.
A decisão da Bethesda Game Studios Montreal de solicitar a certificação junto ao Quebec Labor Board, com o objetivo de se sindicalizar sob a Canadian Communications Workers of America (CWA), reflete essa tendência crescente. Esta mudança ocorre em meio à recente controvérsia em torno do fechamento pela Microsoft (controladora do Xbox) de quatro outros estúdios Bethesda, incluindo Tango Gameworks, desenvolvedora de Hi-Fi Rush. Embora os executivos da Microsoft tenham sido discretos sobre os motivos, os indícios sugerem que a saída de Shinji Mikami desempenhou um papel.
Anúncio de sindicalização da Bethesda Game Studios Montreal
O esforço de sindicalização na Bethesda Game Studios Montreal significa uma tentativa proativa dos desenvolvedores de garantir empregos mais estáveis e melhores condições de trabalho. A CWA Canadá saudou publicamente a decisão da Bethesda Game Studios Montreal, expressando desejo de colaborar. O estúdio espera que sua ação inspire outros desenvolvedores a defender melhores direitos dos trabalhadores na indústria de jogos.