La reciente propuesta de sindicalización de Bethesda Game Studios Montreal arroja luz sobre las luchas en curso dentro de la industria de los videojuegos. El último año y medio ha sido testigo de una agitación significativa, marcada por despidos generalizados y cierres de estudios, que incluso han afectado a estudios aparentemente exitosos como varias sucursales de Bethesda. Esta imprevisibilidad ha erosionado la confianza tanto entre los desarrolladores como entre los aficionados, poniendo de relieve la naturaleza precaria del empleo en el sector.
Más allá de los despidos, la industria se enfrenta a problemas como el tiempo de crisis excesivo, la discriminación y la lucha por una compensación justa. La sindicalización se considera cada vez más una solución potencial. La sindicalización de Vodeo Games en 2021 marcó un hito importante en América del Norte, allanando el camino para que otros sigan su ejemplo.
La decisión de Bethesda Game Studios Montreal de solicitar la certificación ante la Junta Laboral de Quebec, con el objetivo de sindicalizarse bajo el Canadian Communications Workers of America (CWA), refleja esta tendencia creciente. Esta medida se produce en medio de una reciente controversia en torno al cierre de otros cuatro estudios de Bethesda por parte de Microsoft (la empresa matriz de Xbox), incluido Tango Gameworks, el desarrollador de Hi-Fi Rush. Si bien los ejecutivos de Microsoft no han revelado los motivos, hay indicios de que la partida de Shinji Mikami influyó.
Anuncio de sindicalización de Bethesda Game Studios Montreal
El esfuerzo de sindicalización en Bethesda Game Studios Montreal significa un intento proactivo por parte de los desarrolladores para asegurar un empleo más estable y mejores condiciones laborales. CWA Canadá ha acogido públicamente la decisión de Bethesda Game Studios Montreal y ha expresado su deseo de colaborar. El estudio espera que su acción inspire a otros desarrolladores a abogar por mejores derechos de los trabajadores dentro de la industria del juego.