การเปิดตัวของ Creed Shadows ของ Assassin เกิดขึ้นในช่วงเวลาวิกฤติสำหรับ Ubisoft หลังจากความพ่ายแพ้รวมถึงความล่าช้าการค้าที่ต่ำกว่าการดำเนินงานของ Star Wars Outlaws และสตริงของ Flops ที่มีชื่อเสียงระดับสูง การปลดพนักงาน การปิดสตูดิโอ และ การยกเลิกเกม ความกดดันนั้นชัดเจนเนื่องจากชุมชนเกมและนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมติดตามประสิทธิภาพของเกมอย่างใกล้ชิดซึ่งอาจส่งผลกระทบอย่างมากต่ออนาคตของ Ubisoft
ท่ามกลางความท้าทายเหล่านี้ครอบครัว Guillemot ผู้ก่อตั้งของ Ubisoft มีรายงานว่ามีส่วนร่วมในการหารือกับกลุ่ม บริษัท Tencent และนักลงทุนที่มีศักยภาพอื่น ๆ เกี่ยวกับข้อตกลงการกู้ยืมเงิน การย้ายครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อควบคุมการควบคุมทรัพย์สินทางปัญญาที่มีค่าของ บริษัท ในขณะที่ค้นหาเสถียรภาพทางการเงิน
ตัวชี้วัดก่อนหน้านี้แนะนำว่า เงาของ Creed ของ Assassin นั้น เริ่มต้นจากการเริ่มต้นที่มีแนวโน้ม Ubisoft ได้รายงานว่าเกมดังกล่าวดึงดูดผู้เล่น 2 ล้านคนภายในสองวันนับจากวันที่เปิดตัวเกินกว่าการแสดงเริ่มต้นของทั้ง ต้นกำเนิด และ Odyssey อย่างไรก็ตามตัวเลขยอดขายเฉพาะยังไม่ได้เปิดเผย
หมายเลขผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันของเกมบน Steam ยังเป็นจุดโฟกัสของการวิเคราะห์ ในช่วงสุดสัปดาห์ Shadows ประสบความสำเร็จสูงสุด 64,825 ผู้เล่นพร้อมกันทำให้เป็นชื่อ Creed ของ Assassin ที่เล่นได้มากที่สุดบนแพลตฟอร์มจนถึงปัจจุบัน เป็นที่น่าสังเกตว่านี่เป็นการเปิดตัววันแรกของซีรีส์บน Steam สำหรับบริบท Dragon Age: Veilguard โดย Bioware สูงสุดที่ 89,418 ผู้เล่นบนแพลตฟอร์มเดียวกัน
ในขณะที่มันท้าทายที่จะวัดว่า เงา กำลังตอบสนองความคาดหวังภายในของ Ubisoft โดยไม่มีข้อมูลเฉพาะหรือไม่อีเมลภายในที่ตรวจสอบโดย IGN ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับประสิทธิภาพเริ่มต้นของเกม อีเมลระบุว่า เงา ได้รับรายได้จากการขายที่สูงที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ซึ่งเหนือกว่าโดย Valhalla ในปี 2020 ซึ่งได้รับประโยชน์จากสถานการณ์ที่ไม่ซ้ำกันของการระบาดใหญ่ทั่วโลกและการเปิดตัวคอนโซลรุ่นต่อไป
Shadows ยังสร้างสถิติใหม่สำหรับการเปิดตัววันที่ดีที่สุดของ Ubisoft ใน PlayStation Store ซึ่งส่งสัญญาณประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งบน PS5 ด้านหน้าพีซี 27% ของการเปิดใช้งานทั้งหมดของเกมอยู่บนพีซีโดย Steam มีบทบาทสำคัญในความสำเร็จบนแพลตฟอร์มนั้น
Ubisoft เน้นการมีส่วนร่วมของผู้เล่นระดับสูงและการตอบรับเชิงบวกจากแพลตฟอร์มที่ได้รับการตรวจสอบโดยสังเกตว่า Shadows เป็นเกม Ubisoft ที่ มีความปรารถนามากที่สุดเท่าที่เคยมีมา บริษัท ยอมรับว่าในขณะที่ Shadows ไม่ตรงกับประสิทธิภาพการเปิดตัวของ Valhalla การเปรียบเทียบโดยตรงนั้นไม่ยุติธรรมเนื่องจากสถานการณ์พิเศษรอบ ๆ การเปิดตัวของ Valhalla Ubisoft แนะนำการเปรียบเทียบ เงา กับเกมเช่น Origins , Odyssey และ Mirage ซึ่งเป็นที่ตั้งมาตรฐานใหม่
ช่วงเวลาของการเปิดตัวในเดือนมีนาคม ของ Shadows ซึ่งเบี่ยงเบนไปจากหน้าต่างเปิดตัวก่อนเวลาก่อนเวลาและการขาดระยะเวลาการเข้าถึงในช่วงต้นก็เป็นปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อยอดขาย นอกจากนี้บริการสมัครสมาชิกของ Ubisoft ในขณะนี้มีให้ใน Xbox ทำให้การเปรียบเทียบการขายมีความซับซ้อนในแพลตฟอร์ม
ในที่สุดความสำเร็จทางการเงินของ เงา Creed ของ Assassin จะเป็นปัจจัยสำคัญของวิถีในอนาคตของ Ubisoft ในขณะที่สัญญาณเริ่มต้นเป็นไปในเชิงบวกความเข้าใจที่ครอบคลุมเกี่ยวกับผลกระทบของเกมน่าจะชัดเจนขึ้นหลังจากรายงานทางการเงินที่กำลังจะเกิดขึ้นของ Ubisoft
สำหรับผู้ที่เริ่มต้นการผจญภัยผ่านทางระบบศักดินาญี่ปุ่นคู่มือ Creed Shadows ของ Assassin ที่ครอบคลุมของเรารวมถึงคำแนะนำรายละเอียดแผนที่แบบโต้ตอบและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่เกมไม่ได้บอกคุณอย่างชัดเจนพร้อมที่จะปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ
ไทม์ไลน์ของ Creed ของ Assassin ที่สมบูรณ์
25 ภาพ
เกมยอดเยี่ยมแห่งปีของคุณคืออะไร?
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!