Việc phát hành Assassin Creed Shadows diễn ra vào thời điểm quan trọng đối với Ubisoft, sau một loạt các thất bại bao gồm sự chậm trễ, sự kém hiệu quả thương mại của Star Wars Outlaws và một chuỗi các flops cao cấp , nghỉ việc , đóng cửa studio và hủy bỏ trò chơi . Áp lực có thể sờ thấy khi các nhà phân tích công nghiệp và cộng đồng chơi game theo dõi chặt chẽ hiệu suất của trò chơi, điều này có thể ảnh hưởng đáng kể đến tương lai của Ubisoft.
Giữa những thách thức này, gia đình Guillemot sáng lập của Ubisoft được cho là tham gia vào các cuộc thảo luận với tập đoàn Trung Quốc Tencent và các nhà đầu tư tiềm năng khác về một thỏa thuận mua lại. Động thái này nhằm mục đích giữ quyền kiểm soát tài sản trí tuệ có giá trị của công ty trong khi tìm kiếm sự ổn định tài chính.
Các chỉ số ban đầu cho thấy rằng bóng tối của Assassin đã có một khởi đầu đầy hứa hẹn. Ubisoft đã báo cáo rằng trò chơi đã thu hút 2 triệu người chơi trong vòng hai ngày kể từ khi ra mắt, vượt quá hiệu suất ban đầu của cả Origins và Odyssey . Tuy nhiên, số liệu bán hàng cụ thể vẫn chưa được tiết lộ.
Số người chơi đồng thời của trò chơi trên Steam cũng là một đầu mối phân tích. Cuối tuần qua, Shadows đã đạt được mức cao nhất là 64.825 người chơi đồng thời, khiến nó trở thành danh hiệu Assassin Creed được chơi nhiều nhất trên nền tảng cho đến nay. Đáng chú ý là đây là lần ra mắt một ngày đầu tiên của loạt phim trên Steam. Đối với bối cảnh, Dragon Age: The Veilguard by Bioware đạt đỉnh 89.418 người chơi trên cùng một nền tảng.
Mặc dù thật khó khăn khi đánh giá liệu Shadows có đáp ứng được kỳ vọng nội bộ của Ubisoft mà không có dữ liệu cụ thể hay không, một email nội bộ được IGN xem xét làm sáng tỏ hiệu suất ban đầu của trò chơi. Email chỉ ra rằng bóng tối đạt doanh thu bán hàng ngày thứ hai trong lịch sử nhượng quyền thương mại, chỉ vượt qua Valhalla vào năm 2020, được hưởng lợi từ các trường hợp độc đáo của đại dịch toàn cầu và console thế hệ tiếp theo ra mắt.
Shadows cũng lập kỷ lục mới cho buổi ra mắt một ngày tốt nhất của Ubisoft trên PlayStation Store, báo hiệu hiệu suất mạnh mẽ trên PS5. Về mặt PC, 27% tổng số kích hoạt của trò chơi là trên PC, với Steam đóng một vai trò quan trọng trong thành công của nó trên nền tảng đó.
Ubisoft nhấn mạnh sự tham gia của người chơi cao và phản hồi tích cực từ các nền tảng được xác minh, lưu ý rằng Shadows là trò chơi Ubisoft được liệt kê nhiều nhất từ trước đến nay và đang vượt trội hơn các tựa game Assassin của Assassin trên Twitch. Công ty thừa nhận rằng trong khi Shadows không phù hợp với hiệu suất ra mắt của Valhalla , thì các so sánh trực tiếp không công bằng do các trường hợp đặc biệt xung quanh việc phát hành của Valhalla . Thay vào đó, Ubisoft đề nghị so sánh bóng tối với các trò chơi như Origins , Odyssey và Mirage , nơi nó đặt ra một chuẩn mực mới.
Thời điểm phát hành tháng 3 của Shadows , đi chệch khỏi cửa sổ khởi chạy trước khi trời và không có thời gian truy cập sớm, cũng là những yếu tố ảnh hưởng đến doanh số của nó. Ngoài ra, dịch vụ đăng ký của Ubisoft hiện có sẵn trên Xbox làm phức tạp các so sánh bán hàng trên các nền tảng.
Cuối cùng, thành công tài chính của Assassin Creed Shadows sẽ là yếu tố chính quyết định quỹ đạo trong tương lai của Ubisoft. Mặc dù các dấu hiệu ban đầu là tích cực, nhưng sự hiểu biết toàn diện về tác động của trò chơi có thể sẽ rõ ràng hơn sau các báo cáo tài chính sắp tới của Ubisoft.
Đối với những người bắt đầu cuộc phiêu lưu qua Nhật Bản phong kiến, Hướng dẫn Bóng tối Assassin toàn diện của chúng tôi, bao gồm hướng dẫn chi tiết, bản đồ tương tác và hiểu biết về những gì trò chơi không cho bạn biết rõ ràng, có sẵn để nâng cao trải nghiệm chơi game của bạn.
Dòng thời gian Assassin của Assassin hoàn chỉnh
25 hình ảnh
Trò chơi của bạn trong năm 2025 cho đến nay là gì?
Chọn một người chiến thắng
Cuộc đấu tay đôi mới
Thứ nhất
Thứ 2
3rdsee kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem kết quả của cộng đồng!