Выпуск Assassin's Creed Shadows поступает в критическое время для Ubisoft, после серии неудач, включая задержки, коммерческое недостаточное повышение производительности «Звездных войн» и ряд громких провалов , увольнений , закрытия студии и аннулирования игр . Давление ощутимо, поскольку игровое сообщество и отраслевые аналитики внимательно следят за производительностью игры, что может значительно повлиять на будущее Ubisoft.
Среди этих проблем, основатель Ubisoft, семья Guillemot, по сообщениям, участвует в дискуссиях с китайским конгломератом Tencent и другими потенциальными инвесторами о соглашении о выкупе. Этот шаг направлен на сохранение контроля над ценной интеллектуальной собственностью компании при поиске финансовой стабильности.
Ранние индикаторы предполагают, что Assassin's Creed Shadows выходит на многообещающее начало. Ubisoft сообщила, что игра привлекла 2 миллиона игроков всего за два дня после ее запуска, превысив первоначальную производительность как Origins , так и Odyssey . Тем не менее, конкретные показатели продаж еще не раскрыты.
Совместные номера игроков в Steam также были центром анализа. На выходных Shadows достигла пика в 64 825 одновременных игроках, что сделало его самым популярным титулом Assassin's Creed на платформе на сегодняшний день. Примечательно, что это был первый запуск сериала в Steam. Для контекста, Dragon Age: Veilguard By Bioware достиг пика 89 418 игроков на той же платформе.
Несмотря на то, что трудно оценить, оправдывает ли Shadows внутренние ожидания Ubisoft без определенных данных, внутреннее электронное письмо, рассмотренное IGN Shed Light о начальной производительности игры. В электронном письме указывается, что Shadows достигли второго по величине дохода от продаж дневного человека в истории франшизы, превзойденных Valhalla в 2020 году, что выиграло от уникальных обстоятельств глобальной пандемической и консоли-консоли следующего поколения.
Shadows также установила новую запись для лучшего запуска Ubisoft Day-One в The PlayStation Store, сигнализируя о сильной производительности на PS5. На фронте ПК 27% общих активаций игры были на ПК, причем Steam играл значительную роль в его успехе на этой платформе.
Ubisoft подчеркивает высокое участие игроков и положительные отзывы от проверенных платформ, отмечая, что Shadows была самой залитой игрой Ubisoft в истории и опережает названия других Assassin's Creed на Twitch. Компания признает, что, хотя Shadows не соответствовала производительности Valhalla , прямые сравнения не справедливо из -за исключительных обстоятельств, связанных с выпуском Valhalla . Вместо этого Ubisoft предлагает сравнивать тени с такими играми, как Origins , Odyssey и Mirage , где устанавливает новый эталон.
Время релиза Shadows March, отклонение от обычного окна запуска до последующего пожелания, и отсутствие периода раннего доступа, также являются факторами, влияющими на его продажи. Кроме того, служба подписки Ubisoft теперь доступна на Xbox усложняет сравнения продаж на всех платформах.
В конечном счете, финансовый успех Assassin's Creed Shadows станет ключевым фактором, определяющим будущую траекторию Ubisoft. Хотя ранние знаки являются положительными, полное понимание влияния игры, вероятно, будет более ясным после предстоящих финансовых отчетов Ubisoft.
Для тех, кто начинает приключения через феодальную Японию, нашу всеобъемлющее руководство по тени Assassin's Creed , включая подробное прохождение, интерактивную карту и понимание того, что игра не говорит вам, доступно для улучшения вашего игрового опыта.
Полная временная шкала Assassin's Creed
25 изображений
Какая у вас игра 2025 года?
Выберите победителя
Новый дуэль
1 -й
2 -й
3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты