Sony เพิ่งเปิดตัวสตูดิโอ PlayStation ใหม่ชื่อ TeamLFG ซึ่งมีต้นกำเนิดมาจาก Bungie ผู้พัฒนา Destiny และ Marathon ที่มีชื่อเสียง สตูดิโอกำลังทำงานในโครงการฟักตัวที่ทะเยอทะยานซึ่งแชร์โดย Hermen Hulst ซีอีโอของกลุ่มธุรกิจสตูดิโอของ Sony Interactive Entertainment ในโพสต์ในบล็อก PlayStation โครงการนี้ได้จุดประกายความตื่นเต้นภายในชุมชนเกมเนื่องจากการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของประเภทและมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมทางสังคม
Teamlfg ซึ่งย่อมาจาก 'มองหากลุ่ม' ถูกตั้งค่าให้สำรวจอาณาจักรของเกมแอ็คชั่นที่ใช้ทีม เกมเปิดตัวของพวกเขาได้รับแรงบันดาลใจจากการผสมผสานที่หลากหลายของแนวเพลงรวมถึงเกมต่อสู้, platformers, Mobas, Life Sims และแม้แต่ "เกมประเภทกบ" เกมนี้จะดื่มด่ำกับผู้เล่นในโลกที่มีความร่าเริง ภารกิจของสตูดิโอคือการส่งเสริมมิตรภาพชุมชนและเป็นของผู้เล่นโดยเน้นความสุขของการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมในการเล่นเกม
“ เราได้รับแรงผลักดันจากภารกิจในการสร้างเกมที่ผู้เล่นสามารถหามิตรภาพชุมชนและเป็นเจ้าของได้” Teamlfg กล่าว พวกเขาตั้งเป้าหมายที่จะสร้างสภาพแวดล้อมที่ผู้เล่นสามารถเข้าสู่ระบบเพื่อค้นหาเพื่อนร่วมทีมของพวกเขาออนไลน์ได้รู้จักชื่อที่คุ้นเคยและสร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำจากการแข่งขัน ทีมเน้นความปรารถนาของพวกเขาสำหรับผู้เล่นที่จะเล่าบทละครมหากาพย์ที่เปลี่ยนแปลงหลักสูตรของเกมโดยอธิบายว่ามันเป็น "DA DA Good Stuff"
สตูดิโอวางแผนที่จะพัฒนาโลกที่มีผู้เล่นหลายคนที่ดื่มด่ำซึ่งผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในเวลานับไม่ถ้วนการเรียนรู้การเล่นและการเรียนรู้เกม พวกเขาตั้งใจที่จะเกี่ยวข้องกับชุมชนในกระบวนการพัฒนาผ่านการทดสอบการเข้าถึงระยะแรกอยู่อย่างคล่องแคล่วพอที่จะปรับตัวตามข้อเสนอแนะของผู้เล่นทั้งก่อนและหลังการเปิดตัวเกมทำให้มั่นใจได้ว่าการเติบโตและวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่อง
โครงการของ TeamLFG เกิดขึ้นจากการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่ Bungie หลังจากการเข้าซื้อกิจการโดย Sony ท่ามกลางการต่อสู้ทางการเงินและประสิทธิภาพที่ลดลงของ Destiny 2, Bungie ได้รับการปลดพนักงานโดยมีพนักงานประมาณ 100 คนปล่อยให้ไปในเดือนพฤศจิกายน 2566 และเพิ่มอีก 220 ในปี 2567 ซึ่งคิดเป็น 17% ของพนักงานของสตูดิโอ พนักงานบางคนถูกรวมเข้ากับส่วนอื่น ๆ ของ Sony Interactive Entertainment และในช่วงเวลานี้โครงการฟักตัวถูกหมุนเข้าสู่ Teamlfg
การพัฒนาล่าสุดที่ Bungie รวมถึงการเปิดเผยอย่างเต็มรูปแบบของการสกัด Marathon และการประกาศแผนงานในอนาคตสำหรับ Destiny 2 อย่างไรก็ตามแผนการสำหรับ Destiny 3 ได้รับการเก็บรักษาพร้อมกับชะตากรรมที่รู้จักกันในชื่อ Payback อดีตทนายความของ Bungie ยกย่องบทบาทของ Sony ในการผลักดันการปรับปรุง Destiny 2 ซึ่งบ่งบอกถึงผลกระทบเชิงบวกจาก บริษัท แม่
เกม PlayStation ที่ดีที่สุด 100 เกมตลอดกาล
ดู 100 ภาพ