Sony baru -baru ini melancarkan sebuah studio PlayStation baru bernama TeamLFG, yang berasal dari Destiny yang terkenal dan pemaju maraton Bungie. Studio ini sedang mengusahakan projek inkubasi yang bercita -cita tinggi, seperti yang dikongsi oleh Hermen Hulst, Ketua Pegawai Eksekutif Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, dalam jawatan di Blog PlayStation. Projek ini telah mencetuskan kegembiraan dalam komuniti permainan kerana gabungan genre yang unik dan memberi tumpuan kepada permainan sosial.
TeamLFG, yang bermaksud 'Mencari Kumpulan,' ditetapkan untuk meneroka alam permainan aksi berasaskan pasukan. Permainan debut mereka menarik inspirasi dari pelbagai genre termasuk permainan pertempuran, platformer, MOBA, Life Sims, dan juga "permainan katak." Permainan ini akan membenamkan pemain dalam dunia komedi yang ringan, yang ditetapkan dalam alam semesta yang baru, mitos, sains fantasi. Misi studio adalah untuk memupuk persahabatan, komuniti, dan kepunyaan pemain, menekankan kegembiraan interaksi sosial dalam permainan.
"Kami didorong oleh misi untuk membuat permainan di mana pemain dapat mencari persahabatan, komuniti, dan kepunyaan," kata TeamLFG. Mereka bertujuan untuk mewujudkan persekitaran di mana pemain boleh log masuk untuk mencari rakan sepasukan mereka dalam talian, mengenali nama -nama yang biasa, dan membuat detik -detik yang tidak dapat dilupakan dari perlawanan. Pasukan itu menyerlahkan keinginan mereka untuk pemain untuk menghidupkan semula Epic drama yang mengubah perjalanan permainan, menggambarkannya sebagai "DA DA Good Stuff."
Studio ini merancang untuk membangunkan dunia multiplayer yang mendalam yang pemain boleh terlibat selama berjam -jam, belajar, bermain, dan menguasai permainan. Mereka berhasrat untuk melibatkan masyarakat dalam proses pembangunan melalui playtests akses awal, tetap cukup tangkas untuk menyesuaikan diri berdasarkan maklum balas pemain sebelum dan selepas pelancaran permainan, memastikan pertumbuhan dan evolusi yang berterusan.
Projek TeamLFG muncul dari perubahan ketara di Bungie, berikutan pengambilalihannya oleh Sony. Di tengah -tengah perjuangan kewangan dan prestasi menurun Destiny 2, Bungie menjalani pemberhentian, dengan kira -kira 100 pekerja dibiarkan pada November 2023 dan tambahan 220 pada tahun 2024, yang mewakili 17% tenaga kerja studio. Sesetengah kakitangan telah diintegrasikan ke bahagian lain Sony Interactive Entertainment, dan dalam tempoh ini projek inkubasi diputar ke dalam TeamLFG.
Perkembangan baru -baru ini di Bungie termasuk pendedahan penuh penembak maraton pengekstrakan dan pengumuman pelan hala tuju masa depan untuk Destiny 2. Namun, rancangan untuk Destiny 3 telah ditangguhkan, bersama -sama dengan spinoff takdir yang dikenali sebagai bayaran balik. Seorang bekas peguam Bungie memuji peranan Sony dalam menolak penambahbaikan untuk Destiny 2, yang menunjukkan kesan positif dari syarikat induk.
100 permainan playstation terbaik sepanjang masa
Lihat 100 imej