A Sony lançou recentemente um novo estúdio de PlayStation chamado Teamlfg, originário do renomado Destiny e Marathon Developer Bungie. O estúdio está atualmente trabalhando em um ambicioso projeto de incubação, como compartilhado por Hermen Hulst, CEO do grupo de negócios de estúdio da Sony Interactive Entertainment, em um post no Blog do PlayStation. Este projeto provocou emoção na comunidade de jogos devido à sua mistura única de gêneros e se concentrou nos jogos sociais.
O Teamlfg, que significa 'Procurando Grupo', deve explorar os reinos dos jogos de ação baseados em equipes. Seu jogo de estréia se inspira em uma mistura diversificada de gêneros, incluindo jogos de luta, plataformas, mobas, sims da vida e até "jogos do tipo sapo". Este jogo mergulhará jogadores em um mundo cômico alegre e cômico em um novo universo mítico e de fantasia científica. A missão do estúdio é promover amizade, comunidade e pertencimento entre os jogadores, enfatizando a alegria das interações sociais nos jogos.
"Somos motivados por uma missão de criar jogos onde os jogadores podem encontrar amizade, comunidade e pertencimento", afirmou o Teamlfg. Eles pretendem criar um ambiente em que os jogadores possam fazer login para encontrar seus colegas de equipe já on -line, reconhecer nomes familiares e criar momentos memoráveis a partir de partidas. A equipe destacou seu desejo de os jogadores reviverem as peças épicas que alteram o curso de um jogo, descrevendo -o como "coisas boas de Dat".
O estúdio planeja desenvolver mundos imersivos multiplayer com os quais os jogadores podem se envolver por inúmeras horas, aprendendo, jogando e dominando o jogo. Eles pretendem envolver a comunidade no processo de desenvolvimento por meio de testes de acesso precoce, permanecendo ágeis o suficiente para se adaptar com base no feedback do jogador antes e após o lançamento do jogo, garantindo crescimento e evolução contínuos.
O projeto da Teamlfg surgiu de mudanças significativas na Bungie, após sua aquisição pela Sony. Em meio às lutas financeiras e ao desempenho em declínio do Destiny 2, a Bungie passou por demissões, com cerca de 100 funcionários deixaram ir em novembro de 2023 e 220 adicionais em 2024, o que representou 17% da força de trabalho do estúdio. Alguns funcionários foram integrados a outras partes da Sony Interactive Entertainment, e foi durante esse período que o projeto de incubação foi divulgado no Teamlfg.
Desenvolvimentos recentes na Bungie incluem a revelação completa da maratona de atirador de extração e o anúncio do futuro roteiro para Destiny 2. No entanto, os planos para Destiny 3 foram arquivados, juntamente com um spinoff de Destiny conhecido como Payback. Um ex -advogado da Bungie elogiou o papel da Sony em promover melhorias no Destiny 2, indicando um impacto positivo da empresa controladora.
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