Sony는 최근 TeamLFG라는 새로운 PlayStation Studio를 공개했으며, 유명한 Destiny와 Marathon 개발자 Bungie에서 시작되었습니다. 이 스튜디오는 현재 Sony Interactive Entertainment 's Studio Business Group의 CEO 인 Hermen Hulst가 PlayStation 블로그의 게시물에서 공유 한 야심 찬 인큐베이션 프로젝트를 진행하고 있습니다. 이 프로젝트는 독특한 장르의 혼합과 소셜 게임에 초점을 맞추기 때문에 게임 커뮤니티 내에서 흥분을 불러 일으켰습니다.
'Group을 찾고있는'의 약자 인 TeamLFG는 팀 기반 액션 게임의 영역을 탐구 할 예정입니다. 그들의 데뷔 게임은 파이팅 게임, 플랫 포머, Mobas, Life Sims 및 "Frog-Type Games"를 포함한 다양한 장르에서 영감을 얻습니다. 이 게임은 새로운 신화적인 과학-판타지 우주 안에있는 가벼운 마음의 코미디 세계에 플레이어를 몰입시킬 것입니다. 스튜디오의 사명은 게임에서 사회적 상호 작용의 기쁨을 강조하면서 우정, 커뮤니티 및 플레이어들 사이의 소속을 키우는 것입니다.
TeamLFG는“우리는 플레이어가 우정, 커뮤니티 및 소속을 찾을 수있는 게임을 만드는 사명에 의해 주도되고 있습니다. 그들은 플레이어가 이미 온라인으로 팀원을 찾고, 친숙한 이름을 인식하며, 경기에서 기억에 남는 순간을 만들 수있는 환경을 조성하는 것을 목표로합니다. 이 팀은 플레이어가 게임의 과정을 바꾸는 서사시 연극을 재현하고자하는 욕구를 강조하여 "Dat의 DA 좋은 것"이라고 묘사했습니다.
이 스튜디오는 플레이어가 수많은 시간, 학습, 플레이 및 게임 마스터를 위해 참여할 수있는 몰입 형 멀티 플레이어 월드를 개발할 계획입니다. 그들은 조기 액세스 플레이 테스트를 통해 개발 과정에 커뮤니티를 참여 시키려고하며, 게임 출시 전후에 플레이어 피드백을 기반으로 적응할 수있을 정도로 민첩성을 유지하여 지속적인 성장과 진화를 보장합니다.
TeamLFG의 프로젝트는 Bungie에서 Sony의 인수에 따라 상당한 변화에서 나왔습니다. 재무 투쟁과 데스티니 2의 성과 감소 가운데서 Bungie는 2023 년 11 월에 약 100 명의 직원과 2024 년에 220 명이 추가로 스튜디오 인력의 17%를 차지했습니다. 일부 직원들은 소니 대화 형 엔터테인먼트의 다른 부분에 통합되었으며,이 기간 동안 인큐베이션 프로젝트가 TeamLFG로 분리되었습니다.
Bungie의 최근 발전에는 추출 사수 마라톤의 전체 공개와 Destiny 2의 미래 로드맵 발표가 포함되어 있지만 Destiny 3에 대한 계획은 투표로 알려진 데스티니 스핀 오프와 함께 제공되었습니다. 전 Bungie 변호사는 Destiny 2의 개선을 추진하는 데 소니의 역할을 칭찬했으며 모회사의 긍정적 인 영향을 나타냅니다.
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