Sony hat kürzlich ein neues PlayStation Studio namens TeamLFG vorgestellt, das aus dem renommierten Destiny- und Marathon -Entwickler Bungie stammt. Das Studio arbeitet derzeit an einem ehrgeizigen Inkubationsprojekt, das Hermen Hulst, CEO der Studio Business Group von Sony Interactive Entertainment, in einem Beitrag im PlayStation -Blog geteilt hat. Dieses Projekt hat in der Gaming -Community aufgrund seiner einzigartigen Mischung aus Genres aufgeregt und sich auf soziale Spiele konzentriert.
TeamLFG, das für "Such-For-Group" steht, wird die Bereiche von teambasierten Actionspielen untersuchen. Ihr Debütspiel lässt sich von einer Vielzahl von Genres inspirieren, darunter Kampfspiele, Plattformer, Mobas, Life Sims und sogar "Frosch-Spiele". Dieses Spiel wird Spieler in eine unbeschwerte, komödiantische Welt eintauchen, die in einem neuen, mythischen, naturwissenschaftlichen Universum spielt. Die Mission des Studios ist es, die Freundschaft, Gemeinschaft und Zugehörigkeit zwischen den Spielern zu fördern und die Freude an sozialen Interaktionen im Spielen zu betonen.
"Wir sind von der Mission angetrieben, Spiele zu schaffen, bei denen Spieler Freundschaft, Gemeinschaft und Zugehörigkeit finden", erklärte Teamlfg. Sie wollen eine Umgebung schaffen, in der sich Spieler anmelden können, um ihre Teamkollegen bereits online zu finden, vertraute Namen zu erkennen und unvergessliche Momente aus Spielen zu erstellen. Das Team hob ihren Wunsch nach Spielern hervor, epische Spiele zu erleben, die den Verlauf eines Spiels verändern, und beschrieben es als "DAT -Good -Sachen".
Das Studio plant, immersive Multiplayer -Welten zu entwickeln, mit denen Spieler unzählige Stunden in Kontakt treten können, das Spiel lernen, spielen und beherrschen. Sie beabsichtigen, die Community in den Entwicklungsprozess durch frühe Zugriff auf Playtests einzubeziehen, und bleiben agil genug, um sich auf der Grundlage des Spielers vor und nach dem Start des Spiels anzupassen, um ein kontinuierliches Wachstum und die Entwicklung zu gewährleisten.
Das Projekt von TeamLFG ergab sich nach der Übernahme von Sony aus wesentlichen Änderungen bei Bungie. Inmitten finanzieller Kämpfe und der rückläufigen Leistung von Destiny 2 erlebten Bungie im November 2023 rund 100 Mitarbeiter und im Jahr 2024 zusätzlich 220, was 17% der Arbeitskräfte des Studios ausmachte. Einige Mitarbeiter wurden in andere Teile von Sony Interactive Entertainment integriert, und in dieser Zeit wurde das Inkubationsprojekt in TeamLFG ausgedrückt.
Zu den jüngsten Entwicklungen bei Bungie zählen die vollständige Enthüllung des Extraktionsschützen Marathon und die Ankündigung der zukünftigen Roadmap für Destiny 2. Pläne für Destiny 3 wurden jedoch zusammen mit einem Destiny -Spin -off, der als Payback bekannt ist, zurückgestellt. Ein ehemaliger Anwalt von Bungie lobte die Rolle von Sony, Verbesserungen für Destiny 2 voranzutreiben, was auf einen positiven Einfluss der Muttergesellschaft hinweist.
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