ชุมชนที่มีชีวิตชีวา * The Sims 4 * สร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่องเพื่อให้การเล่นเกมสดและท้าทาย วิธีหนึ่งที่ได้รับความนิยมในการสัมผัสกับวิวัฒนาการของชีวิตในยุคที่แตกต่างกันคือการท้าทายทศวรรษ นี่คือวิธีที่คุณสามารถดำน้ำในการเดินทางที่ดื่มด่ำนี้ผ่านเวลาเริ่มต้นจากยุค 1890 ถึงปี 2010
กฎแห่งทศวรรษที่ท้าทายในซิมส์ 4
ภาพผ่าน EA
เพื่อเริ่มต้นความท้าทายหลายทศวรรษแล้วทำความคุ้นเคยกับกฎและโครงสร้างของมัน ความท้าทายครอบคลุมตั้งแต่ปีพ. ศ. 2433 ถึง 2553 หรือ 2563 ทุกวันในเกมสองวันเป็นตัวแทนปีใหม่ อย่าลังเลที่จะปรับแต่งไทม์ไลน์ให้เหมาะกับความชอบของคุณ ตัวอย่างเช่นวันที่หนึ่งและสองเป็นตัวแทนของ 1890 วันที่สามและสี่เป็นตัวแทน 1891 และอื่น ๆ ด้วยการระเบิดอย่างต่อเนื่องจากเหตุการณ์ที่ผ่านมามันเป็นเวลาที่เหมาะสำหรับการสำรวจการใช้ชีวิตทางประวัติศาสตร์
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการชราภาพอัตโนมัติถูกปิดใช้งานในการจัดการอายุของซิมส์ของคุณด้วยตนเองตามอายุขัยในอดีตซึ่งแตกต่างกันอย่างมากก่อนและหลังปี 1950 นี่คือวิธีอายุซิมของคุณ:
- ที่รัก: อายุหลังจาก 1 วัน (อายุ 6 เดือน)
- ทารก: อายุหลังจาก 3 วัน (อายุ 2 ปี)
- เด็กวัยหัดเดิน: อายุหลังจาก 8 วัน (อายุ 6 ขวบ)
- เด็ก: อายุหลังจาก 14 วัน (อายุ 13 ปี)
- วัยรุ่น: อายุ 12 วัน (อายุ 19 ปี)
สำหรับซิมส์ที่เกิดก่อนปี 1950:
- ผู้ใหญ่: อายุ 26 วัน (อายุ 32 ปี)
- ผู้ใหญ่: อายุ 36 วัน (อายุ 50 ปี)
- เอ็ลเดอร์: ตายหลังจากประมาณ 14 วัน (ประมาณ 60 ปี)
สำหรับซิมส์ที่เกิดหลังปี 1950:
- ผู้ใหญ่: อายุหลังจาก 32 วัน (อายุ 35 ปี)
- ผู้ใหญ่: อายุหลังจาก 60 วัน (อายุ 65 ปี)
- เอ็ลเดอร์: เสียชีวิตหลังจากประมาณ 56 วัน (อายุประมาณ 90 ปี)
ในการเริ่มต้นความท้าทายคุณสามารถเริ่มต้นด้วยซิมผู้ใหญ่คนเดียวหรือคู่รักวัยหนุ่มสาว อนุญาตให้มีการใช้ชีวิตหลายรุ่นได้ดังนั้นซิมหนึ่งสามารถมีพ่อแม่ในบ้านได้ แต่งตัวซิมส์ของคุณในชุดที่เหมาะสมเป็นระยะเพื่อปรับปรุงประสบการณ์
ข้อ จำกัด ที่อยู่อาศัยเพิ่มความสมจริง: หลีกเลี่ยงการใช้ Strangille ทั้งหมดและ Del Sol Valley ไม่สามารถใช้ได้จนถึงปี 1950 Sulani ยังไม่ จำกัด หากคุณตั้งเป้าหมายเพื่อความถูกต้องสูงสุด ซิงเกิ้ลสามารถอาศัยอยู่ในอพาร์ทเมนท์ แต่ต้องย้ายไปที่บ้านเมื่อแต่งงาน
การใช้เทคโนโลยีถูก จำกัด เพื่อสะท้อนความแม่นยำในอดีต ใช้โทรศัพท์สำหรับองค์ประกอบการเล่นเกมที่จำเป็นเท่านั้นจนถึงทศวรรษที่เหมาะสม คอมพิวเตอร์ได้รับอนุญาตสำหรับงานและการสั่งซื้อสินค้า แต่ไม่ใช่เพื่อความบันเทิงหรือการสื่อสารจนถึงช่วงเวลาที่ถูกต้อง เลือกงานที่เหมาะสมกับยุค
ซิมส์ 4 ทศวรรษท้าทายปัญหา
ภาพผ่าน EA
แต่ละทศวรรษในทศวรรษที่ผ่านมามีกฎเฉพาะเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร สำหรับกฎที่มีรายละเอียดโปรดดูคำแนะนำที่ครอบคลุมของกาแฟน่ารัก นี่คือภาพรวมโดยย่อ:
ยุค 1890
อนุญาตให้มีทายาทชายเท่านั้น ลูกสาวจะต้องมีลักษณะสร้างสรรค์และย้ายออกเมื่อแต่งงาน ต้องห้าม woohooing; ซิมส์สามารถนอนด้วยกันเพื่อลองเด็กทารกเท่านั้น การคลอดที่บ้านเป็นสิ่งจำเป็น ผู้ชายทำงานที่เหมาะสมกับงานไม้เช่นงานไม้ในขณะที่ผู้หญิงจัดการบ้าน แต่สามารถทำงานอิสระหรือสวนได้หากเป็นม่าย ไม่มีไฟฟ้า เด็ก ๆ เข้าเรียนที่โรงเรียนประถม แต่ไม่ใช่โรงเรียนมัธยม มหาวิทยาลัยได้รับอนุญาตให้มีวิชาเอกที่เหมาะสมเป็นระยะ เริ่มสร้างโรงงานวัว
ปี 1900
อนุญาตให้ใช้โคมไฟและประปาในร่ม แต่ไม่มีฝักบัว งานและการศึกษายังคงไม่เปลี่ยนแปลง แผ่นเสียงสำหรับดนตรีเป็นที่ยอมรับ
1910s
ตัวผู้ถูกร่างขึ้นสำหรับสงครามโลกครั้งที่หนึ่งและต้องกินเค้กพืชวัวด้วยการอยู่รอดที่กำหนดโดยลูกเต๋าม้วน ผู้หญิงที่เก่าแก่ที่สุดและสามีของเธอกลายเป็นทายาทถ้าผู้ชายทุกคนตาย โรงเรียนมัธยมมีข้อบังคับโดยมีค่าเฉลี่ย C; มิฉะนั้นย้ายซิมไปที่บ้านใหม่ อนุญาตให้มหาวิทยาลัยสำหรับผู้ชายหลังสงครามและผู้หญิงสามารถทำงานด้วยตนเองได้
ค.ศ. 1920
ผู้หญิงสามารถเป็นทายาทและไม่จำเป็นต้องย้ายออกเมื่อแต่งงาน ลักษณะสร้างสรรค์เป็นทางเลือกสำหรับลูกสาว Talk Radio ภาพยนตร์และแสงทั้งหมดได้รับอนุญาต ผู้หญิงสามารถทำงานได้หากรายได้ของสามีไม่เพียงพอ แอลกอฮอล์เป็นสิ่งต้องห้ามเนื่องจากข้อห้าม
ยุค 1930
ถังได้รับอนุญาตที่มหาวิทยาลัย ภาวะซึมเศร้าครั้งใหญ่ส่งผลกระทบต่อความพร้อมของงาน Sims ตกงานตั้งแต่เริ่มต้นและสามารถรับงานใหม่ได้หลังจากผ่านไปหนึ่งสัปดาห์เท่านั้น ข้อห้ามสิ้นสุด อนุญาตให้ปรุงอาหารหนึ่งมื้อต่อวัน มื้ออาหารอื่น ๆ จะต้องถูกกำจัดจับหรือปลูก
ปี 1940
ปฏิบัติตามกฎสงครามโลกครั้งที่หนึ่งสำหรับสงครามโลกครั้งที่สอง สวนแห่งชัยชนะที่มีพืชสี่ชนิดขึ้นไปเป็นสิ่งจำเป็น อนุญาตให้ใช้เทอร์โมสแตทเครื่องซักผ้าเครื่องอบแห้งและวิทยุ วัยรุ่นสามารถมีงานนอกเวลาและนักเรียนมัธยมปลายไม่ได้ถูกส่งไปให้ได้เกรดที่ไม่ดี
ปี 1950
ลูกชายคนโตเข้าร่วมในสงครามเกาหลี อนุญาตให้อาบน้ำและทีวีพื้นฐาน โรงเรียนมัธยมเป็นสิ่งจำเป็นและโทรศัพท์สามารถใช้สำหรับการโทรได้
1960s
เด็กสองคนที่เก่าแก่ที่สุดเข้าร่วมในสงครามเวียดนาม อนุญาตให้มีวิชาเอกวิทยาลัยใด ๆ และผู้หญิงสามารถลาคลอดได้ ตอนนี้ Woohooing ไม่ จำกัด
ปี 1970
เด็กสองคนที่เก่าแก่ที่สุดเข้าร่วมในสงครามเวียดนามอีกครั้ง การแต่งงานได้รับการสนับสนุน แต่ไม่จำเป็น มีการแนะนำไมโครเวฟเครื่องล้างจานตั๋วลอตเตอรีและการจัดส่งอาหาร
ปี 1980
อนุญาตให้เล่นเกมได้และอย่างน้อยหนึ่งซิมจะต้องประกอบอาชีพทางธุรกิจ อนุญาตให้ทารกวิทยาศาสตร์และการคลอดในโรงพยาบาล
ปี 1990
อนุญาตให้ใช้แล็ปท็อปและการดูทีวีที่ไม่ จำกัด ข้อ จำกัด ของเครื่องและเฟอร์นิเจอร์ถูกยกขึ้น อนุญาตให้ส่งข้อความและครอบครัวจะต้องสร้างและอยู่ในที่พักพิง Y2K เป็นเวลาสามวัน
ยุค 2000
ข้อ จำกัด ของคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์ทั้งหมดจะถูกลบออกยกเว้น Trendi ทารกสามารถเกิดที่บ้านหรือในโรงพยาบาล มีช่องดนตรีและทีวีทั้งหมดให้บริการ
2010s
อาชีพวารสารศาสตร์ไม่ได้รับอนุญาตเนื่องจากสื่อสิ่งพิมพ์ที่ลดลง อนุญาตให้แต่งงานกับเพศเดียวกัน อนุญาตให้ทำงานนอกเวลาผนังเนื้อสัตว์เทรนด์และเครื่องกำเนิดสภาพอากาศ
ทศวรรษที่ผ่านมาท้าทายใน * The Sims 4 * นำเสนอการเดินทางทางประวัติศาสตร์ที่หลากหลายตลอดเวลา ในขณะที่ * Lifestyle * Eco * แพ็คช่วยเพิ่มประสบการณ์คุณสามารถปรับความท้าทายให้เข้ากับแพ็คใดก็ได้ที่คุณเป็นเจ้าของ
*The Sims 4 พร้อมใช้งานใน PlayStation, Xbox และ PC*