Die lebendige * Die Sims 4 * Community innoviert ständig, um das Gameplay frisch und herausfordernd zu halten. Eine beliebte Art, die Entwicklung des Lebens in verschiedenen Epochen zu erleben, ist die Herausforderung der Jahrzehnte. So können Sie in diese immersive Reise durch die Zeit von den 1890er bis in die 2010er Jahre eintauchen.
Regeln der Jahrzehnte Herausforderung in den Sims 4
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Um sich auf die Herausforderung der Jahrzehnte zu starten, machen Sie sich mit ihren Regeln und Struktur vertraut. Die Herausforderung erstreckt sich von 1890 bis 2010 oder 2020, wobei alle zwei Tage im Spiel ein neues Jahr darstellen. Fühlen Sie sich frei, die Zeitleiste an Ihre Vorlieben anzupassen. Zum Beispiel repräsentieren die ein- und zweiten Tage 1890, die Days Drei und vier 1891 und so weiter. Mit der anhaltenden Explosion des früheren Ereignisses ist es eine ideale Zeit, um das historische Leben zu erkunden.
Stellen Sie sicher, dass die automatische Alterung deaktiviert ist, um die Alterung Ihrer Sims nach historischer Lebenserwartung manuell zu verwalten, was vor und nach 1950 erheblich unterschiedlich ist. Hier finden Sie Ihre Sims:
- Baby: Alter nach 1 Tag (6 Monate alt)
- Kind: Alter nach 3 Tagen (2 Jahre)
- Kleinkind: Alter nach 8 Tagen (6 Jahre alt)
- Kind: Alter nach 14 Tagen (13 Jahre)
- Teen: Alter nach 12 Tagen (19 Jahre)
Für Sims, die vor 1950 geboren wurden:
- Junger Erwachsener: Alter nach 26 Tagen (32 Jahre alt)
- Erwachsener: Alter nach 36 Tagen (50 Jahre)
- Elder: stirbt nach ungefähr 14 Tagen (ungefähr 60 Jahre alt)
Für Sims, die nach 1950 geboren wurden:
- Junger Erwachsener: Alter nach 32 Tagen (35 Jahre alt)
- Erwachsener: Alter nach 60 Tagen (65 Jahre alt)
- Elder: stirbt nach ungefähr 56 Tagen (ungefähr 90 Jahre alt)
Um die Herausforderung zu beginnen, können Sie mit einem einzigen jungen Erwachsenen -Sim oder einem jungen Erwachsenenpaar beginnen. Das Leben mit mehreren Generationen ist erlaubt, sodass eine SIM ihre Eltern im Haushalt haben kann. Ziehen Sie Ihre Sims in zeitgemäßen Outfits an, um die Erfahrung zu verbessern.
Wohnungsbeschränkungen fügen Realismus hinzu: Vermeiden Sie die vollständige Verwendung von Fremdville, und del Sol Valley wird erst in den 1950er Jahren verfügbar. Sulani ist ebenfalls nicht eingehalten, wenn Sie eine maximale Authentizität anstreben. Singles können in Apartments leben, müssen aber nach der Heirat in ein Haus ziehen.
Der technologische Einsatz ist beschränkt, um die historische Genauigkeit widerzuspiegeln. Verwenden Sie Telefone nur für die erforderlichen Spielelemente bis zum richtigen Jahrzehnt. Computer dürfen Jobs und Bestellungen, jedoch bis zum richtigen Zeitraum, jedoch für Unterhaltung oder Kommunikation bestellen. Wählen Sie Jobs, die zur Ära passen.
Die Sims 4 Jahrzehnte fordern Schwierigkeiten in Frage
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Jedes Jahrzehnt in der Jahrzehnte Herausforderung hat spezifische Regeln, um ein einzigartiges Erlebnis zu schaffen. Ausführliche Regeln finden Sie unter dem umfassenden Leitfaden von Cute Coffee Gall. Hier ist eine kurze Übersicht:
1890er Jahre
Nur männliche Erben sind erlaubt. Töchter müssen das kreative Merkmal haben und ausziehen, wenn sie verheiratet sind. Woohooing ist verboten; Sims können nur zusammen schlafen, um es für ein Baby zu versuchen. Hausgeburten sind obligatorisch. Männer arbeiten in der Arbeit Zeitspanne wie Holzbearbeitung, während Frauen den Haushalt verwalten, können aber freiberuflich tätig sein oder garten, wenn sie verwitwet sind. Kein Strom; Kinder besuchen die Grundschule, aber keine High School. Die Universität ist mit zeitlich geeigneten Majors erlaubt. Schaffen Sie eine Kuhpflanze.
1900er Jahre
Lampen und Innenlagen sind jetzt erlaubt, aber keine Duschen. Jobs und Bildung bleiben unverändert. Phonographien für Musik sind akzeptabel.
1910er Jahre
Männer werden für den Ersten Weltkrieg eingezogen und müssen Kuhpflanzenkuchen essen, wobei das Überleben durch eine Würfelrolle bestimmt wird. Die älteste Frau und ihr Mann werden Erben, wenn alle Männer sterben. Die High School ist mit einem C -Durchschnitt obligatorisch; Ansonsten bewegen Sie die SIM in ein neues Haus. Die Universität ist für Männer nach dem Krieg zugelassen, und Frauen können manuelle Arbeitsplätze annehmen.
1920er Jahre
Frauen können Erben sein und müssen nicht in der Ehe ausziehen. Das kreative Merkmal ist für Töchter optional. Talk Radio, Filme und alle Beleuchtung sind erlaubt. Frauen können arbeiten, wenn das Einkommen ihrer Ehemänner nicht ausreicht. Alkohol ist aufgrund des Verbots verboten.
1930er Jahre
Fässer sind an der Universität erlaubt. Die Weltwirtschaftskrise beeinflusst die Verfügbarkeit von Arbeitsplätzen. Sims verlieren am Anfang ihre Arbeit und können nach einer Woche nur neue bekommen. Verbot endet. Eine gekochte Mahlzeit pro Tag ist erlaubt; Andere Mahlzeiten müssen abgerissen, gefangen oder gewachsen sein.
1940er Jahre
Befolgen Sie die Regeln des Ersten Weltkriegs für den Zweiten Weltkrieg. Ein Sieggarten mit vier oder mehr Pflanzen ist obligatorisch. Thermostate, Unterlegscheiben, Trockner und Funkgeräte sind erlaubt. Jugendliche können Teilzeitjobs haben, und Highschooler werden nicht für schlechte Noten weggeschickt.
1950er Jahre
Der älteste Sohn nimmt am Koreakrieg teil. Duschen und grundlegende Fernseher sind erlaubt. Die High School ist obligatorisch und Telefone können für Anrufe verwendet werden.
1960er Jahre
Die ältesten beiden Kinder nehmen am Vietnamkrieg teil. Jeder College -Major ist erlaubt, und Frauen können Mutterschaftsurlaub nehmen. Woohooing ist jetzt uneingeschränkt.
1970er Jahre
Die ältesten beiden Kinder nehmen wieder am Vietnamkrieg teil. Die Ehe wird ermutigt, aber nicht erforderlich. Mikrowellen, Geschirrspüler, Lotteriekarten und Lebensmittelversorgung werden eingeführt.
1980er Jahre
Spiele ist erlaubt, und mindestens eine Sim muss eine Geschäftskarriere verfolgen. Wissenschaftsbabys und Krankenhausgeburten sind erlaubt.
1990er Jahre
Laptops und uneingeschränktes Fernsehen sind erlaubt. Geräte- und Möbelbeschränkungen werden aufgehoben. SMS ist erlaubt, und die Familien müssen drei Tage lang in einem Y2K -Schutz bauen und bleiben.
2000er Jahre
Alle Computer- und Telefonbeschränkungen werden mit Ausnahme von Trendi entfernt. Babys können zu Hause oder im Krankenhaus geboren werden. Alle Musik- und Fernsehkanäle sind verfügbar.
2010er
Journalismus -Karrieren sind aufgrund rückläufiger Druckmedien nicht zulässig. Gleichgeschlechtliche Ehen sind erlaubt. Teilzeitarbeit, Fleischwände, Trendi und Wettergeneratoren sind erlaubt.
Die Jahrzehnte Herausforderung in * The Sims 4 * bietet eine reichhaltige, historische Reise durch die Zeit. Während das * Eco Lifestyle * Pack die Erfahrung verbessert, können Sie die Herausforderung an alle Packs anpassen, die Sie besitzen.
*Die Sims 4 sind ab sofort auf PlayStation, Xbox und PC verfügbar.*