充满活力的 *模拟人生4 *社区不断创新,以保持游戏玩法新鲜和具有挑战性。经历各个时代生活发展的一种流行方式是通过数十年的挑战。从1890年代到2010年代,您可以如何进入这种沉浸式旅程。
《模拟人生4》中数十年挑战的规则4
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要面对几十年的挑战,请熟悉其规则和结构。挑战从1890年到2010年或2020年涵盖,每两个游戏日都代表新的一年。随意自定义时间表以适合您的偏好。例如,第一天和第二天代表1890年,第三天和第四天代表1891年,依此类推。随着过去活动的持续爆炸,这是探索历史生活的理想时机。
确保禁用自动老化,以根据历史预期寿命手动管理您的模拟人生的衰老,该寿命在1950年之前和之后都有很大不同。这是您的模拟人生的老化:
- 婴儿:1天后的年龄(6个月大)
- 婴儿:3天(2岁)后的年龄
- 幼儿:8天(6岁)后的年龄
- 儿童:14天后(13岁)的年龄
- 青少年:12天后年龄(19岁)
对于1950年之前出生的模拟人生:
- 年轻人:26天后年龄(32岁)
- 成人:36天(50岁)后的年龄
- 长老:大约14天后死亡(大约60岁)
对于1950年以后出生的模拟人生:
- 年轻人:32天后年龄(35岁)
- 成人:60天后年龄(65岁)
- 长老:大约56天(大约90岁)死亡
为了开始挑战,您可以从一个年轻的成年模拟人生或年轻的成年夫妇开始。允许多代生活,因此一个模拟人士可以将父母带到家庭中。在适合时期的服装中穿上模拟人生,以增强体验。
住房限制增加了现实主义:避免完全使用Strangerville,并且直到1950年代才能使用Del Sol Valley。如果您的目标是最大的真实性,Sulani也是禁止的。单身人士可以住在公寓里,但必须在结婚后搬到房子。
技术使用限制以反映历史准确性。仅用于必要的游戏元素,直到适当的十年。在正确的时间段之前,允许计算机进行工作和订购项目,但不用于娱乐或交流。选择适合这个时代的工作。
《模拟人生4十年》挑战困难
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几十年挑战中的每个十年都有特定的规则来创造独特的体验。有关详细规则,请参阅可爱的咖啡gal的综合指南。这是一个简短的概述:
1890年代
仅允许男性继承人。女儿必须具有创造性的特质,并在结婚后搬出去。禁止使用woohooing;模拟人生只能一起睡觉为婴儿尝试。家庭分娩是强制性的。男性工作时期的工作,例如木工,而妇女管理家庭,但如果丧偶,则可以自由职业者或花园。没有电;孩子们上小学,但不上高中。允许大学拥有适当的专业。开始创建一个牛植物。
1900年代
现在允许使用灯和室内管道,但没有淋浴。工作和教育保持不变。音乐的留声机是可以接受的。
1910年代
雄性被选为第一次世界大战,必须吃牛植物蛋糕,生存由骰子卷确定。如果所有男性都死亡,最大的女性和她的丈夫就会成为继承人。高中是强制性的,平均为C;否则,将SIM转到新房子。战后男性允许大学,妇女可以从事手动劳动工作。
1920年代
妇女可以成为继承人,而不需要婚姻时出去。创意特征是女儿的可选。允许谈论广播,电影和所有照明。如果丈夫的收入不足,妇女可以工作。由于禁令而禁止酒精。
1930年代
允许小桶进入大学。大萧条会影响工作可用性; Sims一开始就失业了,一周后只能获得新工作。禁止结束。每天允许一顿饭;其他餐点必须被清理,捕获或长大。
1940年代
遵循第二次世界大战第一次世界大战的规则。具有四个或更多植物的胜利花园是必须的。允许恒温器,洗衣机,干燥机和收音机。青少年可以有兼职工作,而高中生则不会因差成绩而被送走。
1950年代
大儿子参加了朝鲜战争。允许淋浴和基本电视。高中是强制性的,可以使用电话进行呼叫。
1960年代
最大的两个孩子参加了越南战争。任何大学专业都可以允许,妇女可以休产假。 Woohooing现在不受限制。
1970年代
最大的两个孩子再次参加了越南战争。鼓励婚姻,但不是必需的。引入了微波炉,洗碗机,彩票和食物。
1980年代
允许游戏,至少一个SIM必须从事商业职业。允许科学婴儿和医院出生。
1990年代
允许笔记本电脑和无限制的电视观看。设备和家具限制已取消。允许发短信,家庭必须在Y2K庇护所里建造和留下三天。
2000年代
除Trendi外,所有计算机和电话限制都将删除。婴儿可以在家里或医院出生。所有音乐和电视频道都可以使用。
2010年代
由于印刷媒体的下降,不允许新闻业职业。允许同性婚姻。允许兼职工作,肉墙,潮流和天气生成器。
*《模拟人生4 *》中的几十年挑战提供了一段丰富的历史旅程。虽然 * Eco Lifestyle *包装可以增强体验,但您可以将挑战调整到您拥有的任何包装中。
*模拟人生4现在可以在PlayStation,Xbox和PC上使用。