充滿活力的 *模擬人生4 *社區不斷創新,以保持遊戲玩法新鮮和具有挑戰性。經歷各個時代生活發展的一種流行方式是通過數十年的挑戰。從1890年代到2010年代,您可以如何進入這種沉浸式旅程。
《模擬人生4》中數十年挑戰的規則4
圖像通過EA
要面對幾十年的挑戰,請熟悉其規則和結構。挑戰從1890年到2010年或2020年涵蓋,每兩個遊戲日都代表新的一年。隨意自定義時間表以適合您的偏好。例如,第一天和第二天代表1890年,第三天和第四天代表1891年,依此類推。隨著過去活動的持續爆炸,這是探索歷史生活的理想時機。
確保禁用自動老化,以根據歷史預期壽命手動管理您的模擬人生的衰老,該壽命在1950年之前和之後都有很大不同。這是您的模擬人生的老化:
- 嬰兒:1天后的年齡(6個月大)
- 嬰兒:3天(2歲)後的年齡
- 幼兒:8天(6歲)後的年齡
- 兒童:14天后(13歲)的年齡
- 青少年:12天后年齡(19歲)
對於1950年之前出生的模擬人生:
- 年輕人:26天后年齡(32歲)
- 成人:36天(50歲)後的年齡
- 長老:大約14天后死亡(大約60歲)
對於1950年以後出生的模擬人生:
- 年輕人:32天后年齡(35歲)
- 成人:60天后年齡(65歲)
- 長老:大約56天(大約90歲)死亡
為了開始挑戰,您可以從一個年輕的成年模擬人生或年輕的成年夫婦開始。允許多代生活,因此一個模擬人士可以將父母帶到家庭中。在適合時期的服裝中穿上模擬人生,以增強體驗。
住房限制增加了現實主義:避免完全使用Strangerville,並且直到1950年代才能使用Del Sol Valley。如果您的目標是最大的真實性,Sulani也是禁止的。單身人士可以住在公寓裡,但必須在結婚後搬到房子。
技術使用限制以反映歷史準確性。僅用於必要的遊戲元素,直到適當的十年。在正確的時間段之前,允許計算機進行工作和訂購項目,但不用於娛樂或交流。選擇適合這個時代的工作。
《模擬人生4十年》挑戰困難
圖像通過EA
幾十年挑戰中的每個十年都有特定的規則來創造獨特的體驗。有關詳細規則,請參閱可愛的咖啡gal的綜合指南。這是一個簡短的概述:
1890年代
僅允許男性繼承人。女兒必須具有創造性的特質,並在結婚後搬出去。禁止使用woohooing;模擬人生只能一起睡覺為嬰兒嘗試。家庭分娩是強制性的。男性工作時期的工作,例如木工,而婦女管理家庭,但如果喪偶,則可以自由職業者或花園。沒有電;孩子們上小學,但不上高中。允許大學擁有適當的專業。開始創建一個牛植物。
1900年代
現在允許使用燈和室內管道,但沒有淋浴。工作和教育保持不變。音樂的留聲機是可以接受的。
1910年代
雄性被選為第一次世界大戰,必須吃牛植物蛋糕,生存由骰子卷確定。如果所有男性都死亡,最大的女性和她的丈夫就會成為繼承人。高中是強制性的,平均為C;否則,將SIM轉到新房子。戰後男性允許大學,婦女可以從事手動勞動工作。
1920年代
婦女可以成為繼承人,而不需要婚姻時出去。創意特徵是女兒的可選。允許談論廣播,電影和所有照明。如果丈夫的收入不足,婦女可以工作。由於禁令而禁止酒精。
1930年代
允許小桶進入大學。大蕭條會影響工作可用性; Sims一開始就失業了,一周後只能獲得新工作。禁止結束。每天允許一頓飯;其他餐點必須被清理,捕獲或長大。
1940年代
遵循第二次世界大戰第一次世界大戰的規則。具有四個或更多植物的勝利花園是必須的。允許恆溫器,洗衣機,乾燥機和收音機。青少年可以有兼職工作,而高中生則不會因差成績而被送走。
1950年代
大兒子參加了朝鮮戰爭。允許淋浴和基本電視。高中是強制性的,可以使用電話進行呼叫。
1960年代
最大的兩個孩子參加了越南戰爭。任何大學專業都可以允許,婦女可以休產假。 Woohooing現在不受限制。
1970年代
最大的兩個孩子再次參加了越南戰爭。鼓勵婚姻,但不是必需的。引入了微波爐,洗碗機,彩票和食物。
1980年代
允許遊戲,至少一個SIM必須從事商業職業。允許科學嬰兒和醫院出生。
1990年代
允許筆記本電腦和無限制的電視觀看。設備和家具限制已取消。允許發短信,家庭必須在Y2K庇護所裡建造和留下三天。
2000年代
除Trendi外,所有計算機和電話限制都將刪除。嬰兒可以在家里或醫院出生。所有音樂和電視頻道都可以使用。
2010年代
由於印刷媒體的下降,不允許新聞業職業。允許同性婚姻。允許兼職工作,肉牆,潮流和天氣生成器。
*《模擬人生4 *》中的幾十年挑戰提供了一段豐富的歷史旅程。雖然 * Eco Lifestyle *包裝可以增強體驗,但您可以將挑戰調整到您擁有的任何包裝中。
*模擬人生4現在可以在PlayStation,Xbox和PC上使用。