Дом Новости Вновь открытие SIMS 1 и 2: FACES FANS MIST

Вновь открытие SIMS 1 и 2: FACES FANS MIST

by Madison Mar 26,2025

Первые дни знаковых игр Уилла Райта Райта были заполнены очаровательными деталями, иммерсивными механиками и причудливыми сюрпризами, которые остались более поздние записи. От глубоко личных систем памяти до уникальных взаимодействий NPC, эти потерянные функции помогли определить магию оригиналов. По мере развития серии многие из этих любимых элементов исчезли в безвестности. В этой статье мы отправимся в ностальгическое путешествие, чтобы исследовать забытые драгоценные камни первых двух игр - функции, которые фанаты все еще пропускают и желают вернуться.

Симс 1 Изображение: Ensigame.com

Таблица контента

  • Симс 1
    • Аутентичный уход за растениями
    • Не могу заплатить, не могу есть!
    • Неожиданный подарок Джина
    • Школа жестких ударов
    • Реалистичный Woohoo
    • Изысканный обед
    • Острые ощущения и разливы
    • Цена славы
    • Заклинание в магии
    • Пение под звездами
  • Симс 2
    • Управление бизнесом
    • Высшее образование, более высокие награды
    • Ночная жизнь
    • Волнение жизни квартиры
    • Воспоминания, которые последуют, любовь, которая не
    • Функциональные часы
    • Магазин, пока ты не бросишь
    • Уникальные NPC
    • Разблокировка хобби
    • Рука помощи

Симс 1

Аутентичный уход за растениями

Аутентичный уход за растениями Изображение: Ensigame.com

В оригинальной игре определенные крытые растения требовали регулярного полива, чтобы оставаться здоровым. Пренебрежение их может привести к тому, что они увядают, повлияя не только на эстетику дома, но и снизить потребность в «комнате». Этот тонкий механик побудил игроков сохранять свои жилые помещения в форме на вершине.

Не могу заплатить, не могу есть!

Не могу заплатить не могу есть Изображение: Ensigame.com

Фредди, мужчина для доставки пиццы, покажет свое разочарование, если ваш сим не сможет заплатить за заказ. Вместо того, чтобы уходить тихо, он восстановил пиццу и ушел, добавив в игру юмористическое, но реалистичное прикосновение.

Неожиданный подарок Джина

Неожиданный подарок. Изображение: Ensigame.com

Лампа джина была волшебным предметом, который можно было бы использовать один раз в день, предлагая ряд пожеланий с длительными эффектами. При выборе желания «воды» игроки могут ожидать простой выгоды, но был редкий шанс, что джинн удивил их роскошной джакузи. Этот неожиданный поворот был особенно захватывающим во время добровольных задач, таких как сценарий с богатым, где прибытие джакузи казалось непредвиденным ударом удачи.

Школа жестких ударов

Школа жестких ударов

Образование сыграло значительную роль в жизни Симса, влияя как на их будущее, так и на немедленные обстоятельства. Симс с высокой степенью может получить денежные подарки от бабушки и дедушки, обеспечивая долгожданный финансовый импульс. И наоборот, тех, кто боролся в академическом порядке, могут быть отправлены в военную школу, что является радикальной мерой, которая навсегда удалила их из домашнего хозяйства.

Реалистичный Woohoo

Реалистичный Woohoo Изображение: Ensigame.com

Woohoo был изображен с удивительным уровнем реализма в течение своего времени. Прежде чем привлекать, SIMS раздевался, а после этого их реакции сильно варьировались, от крика из -за сожаления или эмоционального перегрузки до аплодисмента, смеха или демонстрации отвращения, добавляя глубину к их взаимодействиям.

Изысканный обед

Изысканный обед Изображение: Ensigame.com

Симс использовал как нож, так и вилку при употреблении, демонстрируя уровень изысканности, который игроки с любовью помнят. В отличие от более поздних записей, где питание анимации были упрощены, эта ранняя функция добавила реализм в обеденный опыт.

Острые ощущения и разливы

Острые ощущения и разливы Изображение: Ensigame.com

SIMS: Makin 'Magic представила американские горы как захватывающие развлекательные варианты. В Magic Town игроки могли наслаждаться поездками на Clowntastic Land с его цирковой темой или хранилищем Вернона с эстетикой с привидениями. Игроки также могут построить свои собственные американские горки на участках сообщества, добавляя высокоскоростное волнение в мир своих симов.

Цена славы

Цена славы Изображение: Ensigame.com

В Sims: Superstar Sims может преследовать славу через агентство талантов Simcity. Слава была измерена пятизвездочной звездной энергетической системой, под влиянием выступлений в Studio Town. Успех в актерском мастерстве, моделировании или пении повысил их рейтинг, в то время как плохие выступления, пренебрежение работой или нервные сбои могли уменьшить их славу. Пропуская пять дней подряд, рискуя быть отброшенным агентством, подчеркивая мимолетную природу славы.

Заклинание в магии

Заклинание в магии магии Изображение: Ensigame.com

SIMS: Makin 'Magic представила систему заклинания, где SIMS мог создавать заклинания и заклинания, используя определенные ингредиенты. В начале здесь заклинание подробно описано все волшебные рецепты с уникальными заклинаниями для взрослых и детей, что делает его единственной записью, где дети могут стать заклинателями.

Пение под звездами

Пение под звездами Изображение: Ensigame.com

Симс мог собраться вокруг костра, чтобы петь народные песни, выбирая из трех разных мелодий. Эти сингалонги добавили очаровательный социальный элемент, улучшая опыт на открытом воздухе с уютными, захватывающими взаимодействиями.

Симс 2

Управление бизнесом

Симс 2 Изображение: Ensigame.com

Симс может стать предпринимателями, открывая предприятия из их домашнего участка или выделенным местом. От модных бутиков до ресторанов, возможности были огромными. Наем сотрудников имел решающее значение, так как мотивированный персонал увеличил прибыль, в то время как бездельники могли их утащить. Успешные SIMS могут стать деловыми магнатами или новаторами.

Также прочитайте : 30 лучших модов для Sims 2

Высшее образование, более высокие награды

Высшее образование высшие награды Изображение: Ensigame.com

С Sims 2: University подростки могли перейти в молодое взросление, поступив в колледж. Живя в общежитиях, греческих домах или частных резиденциях, они сбалансировали академиков в десяти специальностях, когда строили социальные круги. Выпускной разблокировал усовершенствованные карьерные возможности, что делает высшее образование на пути к успеху.

Ночная жизнь

Ночная жизнь Изображение: Ensigame.com

Это расширение представило запасы, новые социальные взаимодействия и более 125 объектов. Романтические занятия стали более динамичными: даты NPC оставляют подарки или письма ненависти, основанные на успехе вечера. Знаменитые персонажи, такие как диджеи, цыганская сваха, миссис Крамплботтом и великие вампиры, добавили глубину ночной жизни.

Волнение жизни квартиры

Волнение жизни квартиры Изображение: Ensigame.com

Жизнь в квартире представила новый способ жить в шумных жилых домах. Близкие кварталы подняли новые дружеские отношения, карьерные связи и романтика. Будь то воспитание детей возле игровых площадок, общение в кафе или обучение танцевальных движений в парках, городская жизнь была полна возможностей, от модных лофтов до роскошных квартир с личными дворецкими.

Воспоминания, которые последуют, любовь, которая не

Воспоминания, которые последняя любовь, которая не Изображение: Ensigame.com

SIMS 2 представил систему памяти, позволяя SIMS запомнить основные жизненные события, формируя их личности и взаимодействия. В игре также были неразделенные отношения, добавляя реализм и драму. Сима может развить глубокие чувства к другому, только чтобы эти эмоции остались без ограничений.

Потерянные драгоценные камни симов 1 и 2 забытых функций, которые мы хотим обратно Изображение: Ensigame.com

Воспоминания, которые последняя любовь, которая не Изображение: Ensigame.com

Функциональные часы

Функциональные часыИзображение: Ensigame.com

Часы в Sims 2 показали фактическое время в игре, будь то классические настенные часы или элегантные дедушкиные часы. Эта функция позволила игрокам отслеживать часы, не полагаясь исключительно на интерфейс.

Магазин, пока ты не бросишь

Магазин, пока ты не бросишь Изображение: Ensigame.com

В отличие от более поздних игр, где Essentials появились из воздуха, Sims 2 требовались SIMS, чтобы делать покупки для еды и одежды. Холодильники не волшебным образом оставались снабженными, а недавно выдержанные симы нуждались в новых нарядах, чтобы не носить жестокую одежду.

Уникальные NPC

Уникальные NPC Изображение: Ensigame.com

Социальный кролик, негабаритный кролик, появится, когда социальные потребности SIM -карты падают, предоставляя компанию. Терапевт вмешивался бы, если бы у SIM был полномасштабный расстройство, добавив глубину к представлению психического здоровья.

Уникальные NPC Изображение: Ensigame.com

Разблокировка хобби

Разблокировка хоббиИзображение: Ensigame.com

С Freetime, Симс мог преследовать новые хобби, обогащая свою жизнь за пределами работы. От игры в футбол до восстановления автомобилей или освоения балета, хобби способствовали созданию навыков, дружбе и личному удовлетворению. Преданные любители могут разблокировать секретные награды и эксклюзивные возможности карьеры.

Рука помощи

Рука помощи Изображение: Ensigame.com

Если у сима были прочные отношения с соседом, они могли бы попросить о помощи в уходе за своими детьми, предлагая более личную альтернативу найму няни.

SIMS 1 и 2 были новаторскими по своей глубине, творчеству и богатству уникальных особенностей, которые они представили. Несмотря на то, что мы никогда не вернем все эти функции, они остаются ностальгическим напоминанием об уникальном опыте, который сделал франшизу SIMS настолько особенной в первые дни.

Последние статьи Более+