
Сообщается, что новая игра, вдохновленная Minecraft и Animal Crossing, подразделена на «Alterra» в Ubisoft Montreal. Эта игра на основе вокселей обещает уникальную смесь механики строительства и социального моделирования. Давайте погрузимся в детали!
Minecraft и Animal Crossing вдохновляют Voxel Game в разработке
Строительная и социальная механика комбинации

Согласно отчету об инсайдерском игровом игре от 26 ноября, Ubisoft Montreal - студия, стоящая за Assassin's Creed Valhalla и Far Cry 6 - развивает «Alterra». Этот проект, как сообщается, появился из ранее отмененной четырехлетней игры вокселей.
Источники предполагают, что игровой процесс будет похож на пересечение животных , но вместо антропоморфных животных игроки взаимодействуют с существами, называемыми «материнскими облицовками» на своем родном острове. Подумайте о уютном дизайне дома, уловке жуков и общении, все признаки опыта перекрестного перехода животных .
Помимо домашнего острова, игроки могут исследовать разнообразные биомы, собирать материалы и взаимодействовать с различными веществами. Однако путешествие не без опасности; Враги будут бросить вызов игрокам по пути. Игра также включает в себя механику, подобную Minecraft , с биомами, обеспечивающими конкретные строительные материалы, например, леса предлагают обильное дерево.

Материалы описываются как напоминающие фигуры Funko Pop, с большими головами и дизайнами, вдохновленными как фантастическими существами (такими как драконы), так и знакомыми животными (кошки, собаки и т. Д.). Вариации существуют в каждом виде, основываясь на их одежде.
Развитие на «Alterra» началось более 18 месяцев назад, во главе с продюсером Фабиеном Лхераудом (24-летний ветеран Ubisoft) и креативный директор Патрик Реддинг (известный своей работой над Gotham Knights , Splinter Cell Blacklist и Far Cry 2 ). Профиль Lhéraud LinkedIn подтверждает свою работу над проектом Next Gen без предупреждения, начиная с декабря 2020 года.
Хотя эта новость захватывающая, помните, что «альтерра» все еще находится в стадии разработки и может быть изменена.
Понимание воксельных игр

Воксельные игры используют уникальную технику рендеринга. Объекты построены из крошечных кубиков или вокселей, собранных и отображаемых в 3D - поблизости цифровые кирпичи Lego. В то время как Minecraft использует эстетику, подобную вокселям, она фактически отображает свои блоки с использованием традиционных моделей полигонов.

Это контрастирует с полигонами, такими как Stalker 2 или Metapor: Refantazio , в которых используются миллионы крошечных треугольников для создания поверхностей. Воксельные игры предлагают уникальную прочность; Вы не будете обрезать объекты так легко. В то время как многоугольный рендеринг часто предпочитается для эффективности, использование вокселей Ubisoft в «Alterra» представляет собой интригующую перспективу.