
Ubisoft Montreal에서 새로운 마인 크래프트 및 동물 교차 영감을받은 ""Alterra "가 개발중인 것으로 알려졌다. 이 복셀 기반 게임은 건축 및 소셜 시뮬레이션 역학의 독특한 조화를 약속합니다. 세부 사항으로 뛰어 들자!
Minecraft와 Animal Crossing은 개발중인 복셀 게임에 영감을주었습니다
건축 및 사회적 심사 역학이 결합되어 있습니다

11 월 26 일 내부자 게임 보고서에 따르면 Assassin 's Creed Valhalla 와 Far Cry 6 의 스튜디오 인 Ubisoft Montreal은 "Alterra"를 개발하고 있습니다. 이 프로젝트는 이전에 취소 된 4 년간의 복셀 게임에서 나온 것으로 알려졌다.
소식통은 게임 플레이가 동물 교차점 과 유사하지만 인류가있는 동물 대신에 플레이어는 가정 섬의 "물질"이라는 생물과 상호 작용합니다. 아늑한 가정 디자인, 버그 잡기 및 사교, 동물 교차 경험의 모든 특징을 생각하십시오.
홈 아일랜드를 넘어 플레이어는 다양한 생물체를 탐험하고, 재료를 모으고, 다른 물질과 상호 작용할 수 있습니다. 그러나 여정은 위험이 없습니다. 적들은 길을 따라 플레이어에게 도전 할 것입니다. 이 게임에는 또한 광장과 같은 기계공이 포함되어 있으며 특정 건축 자재를 제공하는 생물체와 함께 숲은 풍부한 목재를 제공합니다.

Fatterlings는 Funko Pop 인물과 비슷하며 환상적인 생물 (드래곤)과 친숙한 동물 (고양이, 개 등)에서 영감을 얻은 큰 머리와 디자인으로 묘사됩니다. 복장에 따라 각 종 내에 변형이 존재합니다.
"Alterra"에 대한 개발은 18 개월 전에 시작되었으며, 프로듀서 Fabien Lhéraud (24 년 Ubisoft 베테랑)와 크리에이티브 디렉터 Patrick Redding ( Gotham Knights , Splinter Cell Blacklist 및 Far Cry 2에 대한 그의 작품으로 알려진)이 이끄는 시작되었습니다. Lhéraud의 LinkedIn 프로필은 2020 년 12 월부터 "Next Gen Unounounced Project"에 대한 그의 작업을 확인합니다.
이 소식은 흥미 진진하지만 "Alterra"는 여전히 개발 중이며 변화에 따라 달라집니다.
복셀 게임 이해

복셀 게임은 독특한 렌더링 기술을 사용합니다. 물체는 작은 큐브 또는 복셀로 구성되며 3D로 조립 및 렌더링됩니다. 디지털 레고 벽돌을 생각하십시오. Minecraft는 복셀과 같은 미학을 사용하지만 실제로 전통적인 다각형 모델을 사용하여 블록을 렌더링합니다.

이것은 스토커 2 또는 은유 : refantazio 와 같은 다각형 기반 게임과 대조를 이룹니다. 수백만 개의 작은 삼각형을 사용하여 표면을 만듭니다. 복셀 게임은 독특한 견고성을 제공합니다. 물체를 쉽게 클립하지 않을 것입니다. 다각형 렌더링은 종종 효율성에 선호되는 반면, Ubisoft의 "Alterra"에서 Voxels를 사용하는 것은 흥미로운 전망을 제시합니다.