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Jeu social de SIM de type Minecraft «Alterra» en développement par Ubisoft

by Nova Mar 21,2025

Jeu social de SIM de type Minecraft «Alterra» en développement par Ubisoft

Un nouveau jeu inspiré de Minecraft et Animal Crossing, nommé "Alterra", serait en développement à Ubisoft Montréal. Ce jeu à base de voxels promet un mélange unique de mécanismes de construction et de simulation sociale. Plongeons-nous dans les détails!

Le jeu de voxels inspiré de Minecraft et Animal Crossing en développement

Mécanique de construction et de simulation sociale combiner

Jeu social de SIM de type Minecraft «Alterra» en développement par Ubisoft

Selon un rapport de jeu d'initié le 26 novembre, Ubisoft Montréal - le studio derrière Assassin's Creed Valhalla et Far Cry 6 - développe "Alterra". Ce projet aurait émergé d'un jeu Voxel de quatre ans précédemment annulé.

Les sources suggèrent que le gameplay sera similaire à Animal Crossing , mais au lieu des animaux anthropomorphes, les joueurs interagissent avec des créatures appelées "Matterlings" sur leur île d'origine. Pensez à la conception confortable de la maison, à la capture d'insectes et à la socialisation, toutes les caractéristiques de l'expérience de traversée des animaux .

Au-delà de l'île d'origine, les joueurs peuvent explorer divers biomes, rassembler des matériaux et interagir avec différents matières publiques. Cependant, le voyage n'est pas sans péril; Les ennemis défieront les joueurs en cours de route. Le jeu intègre également des mécanismes de type Minecraft , avec des biomes fournissant des matériaux de construction spécifiques - par exemple, les forêts offrent un bois abondant.

Jeu social de SIM de type Minecraft «Alterra» en développement par Ubisoft

Les matières publiques sont décrites comme ressemblant à des figures de funko pop, avec de grandes têtes et des dessins inspirés à la fois par des créatures fantastiques (comme les dragons) et des animaux familiers (chats, chiens, etc.). Des variations existent au sein de chaque espèce, en fonction de leur tenue.

Le développement sur "Alterra" a commencé il y a plus de 18 mois, dirigé par le producteur Fabien Lhéraud (un vétéran d'Ubisoft de 24 ans) et le directeur créatif Patrick Redding (connu pour son travail sur Gotham Knights , Splinter Cell Blacklist et Far Cry 2 ). Le profil LinkedIn de Lhéraud confirme son travail sur un "projet inopiné de prochaine génération" à partir de décembre 2020.

Bien que cette nouvelle soit excitante, n'oubliez pas qu'Alterra est toujours en cours de développement et sujet à changer.

Comprendre les jeux Voxel

Jeu social de SIM de type Minecraft «Alterra» en développement par Ubisoft

Voxel Games utilise une technique de rendu unique. Les objets sont construits à partir de minuscules cubes ou voxels, assemblés et rendus en 3D - pensez aux briques LEGO numériques. Alors que Minecraft utilise une esthétique de type voxel, elle rend en fait ses blocs à l'aide de modèles de polygone traditionnels.

Jeu social de SIM de type Minecraft «Alterra» en développement par Ubisoft

Cela contraste avec des jeux à base de polygone comme Stalker 2 ou Metaphor: Refantazio , qui utilisent des millions de minuscules triangles pour créer des surfaces. Les jeux Voxel offrent une solidité unique; Vous ne courerez pas les objets aussi facilement. Bien que le rendu des polygones soit souvent favorisé pour l'efficacité, l'utilisation par Ubisoft de voxels dans "Alterra" présente une perspective intrigante.

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