
新しいMinecraftとAnimal Crossingにインスパイアされたゲームである「Alterra」というコードネームは、Ubisoft Montrealで開発中です。このボクセルベースのゲームは、建物とソーシャルシミュレーションのメカニズムのユニークなブレンドを約束します。詳細に飛び込みましょう!
Minecraft and Animal Crossingは、開発中のボクセルゲームに影響を与えました
構築とソーシャルシムメカニックが組み合わされます

11月26日のインサイダーゲームレポートによると、Ubisoftモントリオール(アサシンクリードバルハラとファークライ6の背後にあるスタジオ)が「アルテラ」を開発しています。伝えられるところによると、このプロジェクトは、以前にキャンセルされた4年間のボクセルゲームから出現したと伝えられています。
情報筋は、ゲームプレイが動物の交差に似ていることを示唆していますが、擬人化された動物の代わりに、プレイヤーは故郷の島で「物質」と呼ばれる生き物と対話します。居心地の良い家のデザイン、バグのキャッチ、社交、動物の交差体験のすべての特徴を考えてください。
ホームアイランドを越えて、プレイヤーは多様なバイオームを探索し、材料を収集し、さまざまな物質とやり取りすることができます。しかし、旅には危険がないわけではありません。敵は途中でプレイヤーに挑戦します。このゲームには、 Minecraftのようなメカニズムも組み込まれており、バイオームは特定の建築材料を提供します。たとえば、森林は豊富な木材を提供します。

物質は、ファンコのポップフィギュアに似ていると説明されており、幻想的な生き物(ドラゴンなど)とおなじみの動物(猫、犬など)の両方に触発された大きな頭とデザインがあります。服装に基づいて、各種内にバリエーションが存在します。
「Alterra」の開発は、プロデューサーのFabienLhéraud(24年のUbisoftのベテラン)とクリエイティブディレクターのPatrick Redding( Gotham Knights 、 Splinter Cell Blacklist 、 Far Cry 2で知られる)が率いる18か月以上前に始まりました。 LhéraudのLinkedInプロフィールは、2020年12月から「次のGen未発表プロジェクト」に関する彼の作業を確認します。
このニュースはエキサイティングですが、「Alterra」はまだ開発中であり、変更される可能性があることを忘れないでください。
ボクセルゲームの理解

Voxel Gamesは、ユニークなレンダリング手法を利用しています。オブジェクトは、3Dで組み立てられてレンダリングされた小さなキューブまたはボクセルから構成されています。デジタルレゴブリックを考えてください。 Minecraftはボクセルのような美学を使用していますが、実際には従来のポリゴンモデルを使用してブロックをレンダリングします。

これは、 Stalker 2やMetaphor:Repantazioなどのポリゴンベースのゲームとは対照的です。 Voxelゲームはユニークな堅実さを提供します。オブジェクトを簡単にクリップすることはできません。ポリゴンレンダリングは効率のために好まれていることがよくありますが、Ubisoftが「Alterra」でボクセルを使用していることは、魅力的な見通しを提示しています。