
Um novo jogo Minecraft e Animal Crossing, codinome "Alterra", está em desenvolvimento na Ubisoft Montreal. Este jogo baseado em voxel promete uma mistura única de mecânica de construção e simulação social. Vamos mergulhar nos detalhes!
Minecraft e Animal Crossing Inspirou Voxel Game in Development
Mecânica de construção e sim de construção combinada

De acordo com um relatório de jogos de insider em 26 de novembro, a Ubisoft Montreal - o estúdio por trás do Assassin's Creed Valhalla e Far Cry 6 - está desenvolvendo "Alterra". Este projeto emergiu de um jogo de voxel de quatro anos cancelado anteriormente.
Fontes sugerem que a jogabilidade será semelhante à travessia de animais , mas em vez de animais antropomórficos, os jogadores interagem com criaturas chamadas "importantes" em sua ilha natal. Pense em design acolhedor, captura de insetos e socialização, todas as características da experiência de cruzamento de animais .
Além da ilha de origem, os jogadores podem explorar diversos biomas, reunir materiais e interagir com diferentes matéria. No entanto, a jornada não é sem risco; Os inimigos desafiarão os jogadores ao longo do caminho. O jogo também incorpora a mecânica do tipo Minecraft , com biomas fornecendo materiais de construção específicos -por exemplo, as florestas oferecem madeira abundante.

Os matemetos são descritos como figuras de Funko Pop, com grandes cabeças e desenhos inspirados por criaturas fantásticas (como dragões) e animais familiares (gatos, cães, etc.). Existem variações dentro de cada espécie, com base em seu traje.
O desenvolvimento de "Alterra" começou há mais de 18 meses, liderado pelo produtor Fabien Lhéraud (um veterano de 24 anos da Ubisoft) e o diretor criativo Patrick Redding (conhecido por seu trabalho em Gotham Knights , Splinter Cell Blacklist e Far Cry 2 ). O perfil do LinkedIn de Lhéraud confirma seu trabalho em um "projeto sem aviso prévio", a partir de dezembro de 2020.
Embora essas notícias sejam emocionantes, lembre -se de que "Alterra" ainda está em desenvolvimento e sujeito a mudanças.
Compreendendo os jogos de voxel

Os jogos Voxel utilizam uma técnica de renderização única. Os objetos são construídos a partir de pequenos cubos ou voxels, montados e renderizados em 3D - pense em tijolos de lego digital. Embora o Minecraft use uma estética do tipo voxel, ele realmente torna seus blocos usando modelos tradicionais de polígono.

Isso contrasta com jogos baseados em polígonos, como Stalker 2 ou Mettaphor: Refacantazio , que usam milhões de pequenos triângulos para criar superfícies. Os jogos de voxel oferecem uma solidez única; Você não vai prender os objetos com a mesma facilidade. Embora a renderização de polígonos seja frequentemente favorecida pela eficiência, o uso de voxels da Ubisoft em "Alterra" apresenta uma perspectiva intrigante.