O desenvolvedor de sobreviventes de vampiros Poncle revelou os desafios consideráveis em adaptar seu jogo de sucesso a um filme, um projeto inicialmente concebido como uma série animada. A dificuldade central, como Poncle admite prontamente, decorre da falta inerente do jogo de uma trama narrativa.
Apesar de fazer parceria com a Story Kitchen em um filme de ação ao vivo, Poncle enfatiza os obstáculos criativos envolvidos na tradução da mecânica simples e atraente do jogo-hordas de inimigos, em uma experiência cinematográfica convincente. Em um recente post do Steam, Poncle explicou sua abordagem cautelosa, priorizando encontrar os parceiros certos que possuem não apenas boas idéias e criatividade, mas também uma profunda compreensão da essência única do jogo.
"Esse é um trigêmeo muito difícil para acertar 100%", afirmou Poncle. A ausência de uma trama apresenta um desafio único, tornando a direção do filme imprevisível, mesmo para os próprios desenvolvedores. Essa incerteza, no entanto, também é uma fonte de excitação.
A ironia de adaptar um jogo sem trama em um filme não foi perdida em Poncle, que anteriormente brincou: "A coisa mais importante nos sobreviventes de vampiros é a história". A falta de um caminho narrativo claro significa que uma data de lançamento permanece sem aviso prévio.
Os sobreviventes de vampiros, um horror gótico de ritmo acelerado, jogadores cativados e cativados com seu viciante laço de jogabilidade de encontros inimigos esmagadores e progressão estratégica de caráter/arma. Sua ascensão inesperada à popularidade do humilde início de vapor levou a expansões significativas, com 50 personagens jogáveis, 80 armas e vários DLCs, incluindo o Ode para Castlevania.
A revisão 8/10 da IGN resumiu o jogo como externamente simples, mas surpreendentemente profundo, embora reconheça períodos de estagnação quando o jogador supera o desafio inicial do jogo.