Caminho do Patch 0.1.1 do Exile 2: uma visão geral abrangente das principais mudanças
O caminho do exílio 2 recebeu uma atualização substancial com o patch 0.1.1, com um número maciço de correções e melhorias de bugs. Este artigo destaca as mudanças mais significativas.
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Alterações principais:
- Jogabilidade geral: Um botão de migração da liga simplifica as transferências de personagens. Caixas fortes foram aprimoradas com intervalos de ondas inimigas aprimoradas, distinção mais clara da máfia e aumento da frequência da pesquisa de pesquisa. As runas agora são substituíveis, a eficácia da armadura é impulsionada e o acesso ao fornecedor da expedição não é mais gado no nível (embora a raridade dos itens permaneça dependente no nível da loja). Os lacaios reaparecem mais rápido perto do jogador, os níveis de gem não corrigidos são claramente exibidos, as taxas de charme equipadas são visíveis, as entradas do mapa são mais seguras e a coleta de itens é simplificada durante as ações. As otimizações de desempenho têm como alvo áreas de sombra, tempos de carregamento, brigas de chefes, efeitos visuais e o acampamento zigurat.
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- Ajustes de habilidade: O raio do SLAM sobrealimentado é limitado a 3 metros. As pilhas de revestimento limpadas escalam com força inimiga. A descrição de Vine Arrow esclarece o impacto do projétil no pouso. A tag aura da oferta de dor é removida. Meta gemas não concedem mais energia de habilidade. O raio é renomeado para o maior raio (refletindo seu coro da origem da tempestade) e seu dano é recalibrado.
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- Modificações de monstros: Mobs de monólitos de essência atrasaram a ativação de habilidades, mas aumentando a resistência. O Boss Hitboxes é refinado para um melhor alinhamento de animação. Certas taxas de gera de monstro são reduzidas e os valores de proteção de energia são ajustados para melhorar a limpeza do mapa. Mais de 40 ajustes visuais e de ataque aumentam a experiência geral do monstro sem alterar drasticamente a jogabilidade.
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- Aprimoramentos de final do jogo: Quatro novas áreas de mapa da torre estão acessíveis. O mapa de torres perdidas é atualizado. O árbitro da luta de cinzas agora oferece seis tentativas, com a queda de sementes de chama e o gale flamejante se tornando ininterrupto e inbloqueável, respectivamente. O chefe prioriza os jogadores em relação aos minions. As áreas de mapa incluem pontos de verificação, garantindo pelo menos três monstros raros por mapa. A densidade de monstros é aumentada em alguns mapas (por exemplo, paraíso não contaminado). A frequência do peito e as taxas de encontro com chefes são ajustadas (os chefes são mais comuns, mas as quedas de Waystone dos chefes dos mapas são menos frequentes).
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- Outras correções e ajustes: Mais de 70 bugs são corrigidos (falhas, missões, interações). Os efeitos visuais são corrigidos e mais de 20 problemas do controlador são resolvidos. Mais de 100 itens de equipamento têm ajustes de estatística para equilíbrio. O item "Original Sin" agora concede resistência ao caos em vez de negá -lo.
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Esta atualização compreende mais de 300 alterações. Para detalhes completos, consulte o caminho oficial do Exile 2 Patch Notes. A comunidade aguarda ansiosamente a próxima atualização e a eventual versão 1.0.