Path von Exil 2 0,1.1 Patch: Ein umfassender Überblick über wichtige Änderungen
Path of Exile 2 hat ein erhebliches Update mit Patch 0.1.1 erhalten, das eine massive Anzahl von Fehlerbehebungen und Verbesserungen hat. Dieser Artikel zeigt die bedeutendsten Änderungen.
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Schlüsseländerungen:
- Allgemeines Gameplay: Eine Liga -Migrationschaltfläche vereinfacht Charaktertransfers. Strongboxen wurden mit verbesserten feindlichen Wellenintervallen, klarerer Mob -Unterscheidung und einer erhöhten Forschungstarkbox -Häufigkeit verbessert. Die Runen sind jetzt austauschbar, die Effektivität der Panzerung wird gesteigert und der Zugang zum Expeditionsanbieter ist nicht mehr auf dem gleichen gestaltet (obwohl die Seltenheit der Gegenstände auf Shop-Ebene abhängig ist). Minions schneller in der Nähe des Players werden ungeschnittene Edelsteinlevel deutlich angezeigt, ausgestattete Charmegebühren sind sichtbar, die Karteneingänge sind sicherer und die Itempickup wird während der Aktionen optimiert. Performance -Optimierungen zielen auf Schattenbereiche, Ladezeiten, Bosskämpfe, visuelle Effekte und das Ziggurat -Lager.
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- Fähigkeitsanpassungen: Der Radius von SLAM von Slam ist auf 3 Meter bedeckt. Scavened Plating Stacks skalieren mit feindlicher Stärke. Die Beschreibung von Vine Arrow verdeutlicht die Projektileffekte auf die Landung. Das Aura -Tag des Schmerzmittels wird entfernt. Meta -Edelsteine gewähren keine Energie mehr. Lightning Bolt wird in Greater Lightning Bolt (reflektiert sein Chor des Sturmursprungs) um und seine Schäden werden neu kalibriert.
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. Boss -Hitboxen werden für eine bessere Animationsausrichtung verfeinert. Bestimmte Monster -Spawn -Raten werden reduziert und die Energieschutzwerte werden für eine verbesserte Kartenlöschung angepasst. Über 40 visuelle und Angriffsanpassungen verbessern das gesamte Monstererlebnis, ohne das Gameplay drastisch zu verändern.
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- Endgame -Verbesserungen: Vier neue Turmkartenbereiche sind zugänglich. Die Lost Towers -Karte wird aktualisiert. Der Schiedsrichter von Ash Fight bietet jetzt sechs Versuche, wobei fallende Flammensamen und Flaming Gale ununterbrochen und nicht blockierbar werden. Der Boss priorisiert die Spieler vor Schergen. Zu den Kartenbereichen gehören Kontrollpunkte, die mindestens drei seltene Monster pro Karte garantieren. Die Monsterdichte wird in einigen Karten erhöht (z. B. ein ungeleitiges Paradies). Brustfrequenz- und Boss -Begegnungspreise werden angepasst (Bosse sind häufiger, aber Waystone -Tropfen von Kartenbossen sind weniger häufig).
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- Andere Korrekturen und Anpassungen: Über 70 Fehler sind behoben (Abstürze, Quests, Interaktionen). Visuelle Effekte werden korrigiert und über 20 Controller -Probleme werden behoben. Über 100 Geräteartikel haben Statusanpassungen für das Gleichgewicht. Der Gegenstand "Erbsünde" gewährt nun Chaos -Widerstand, anstatt ihn zu negieren.
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Dieses Update umfasst über 300 Änderungen. Für vollständige Details finden Sie den offiziellen Weg von Exile 2 Patch -Notizen. Die Community wartet gespannt auf das nächste Update und die spätere Version 1.0.