流放2的路径0.1.1补丁:关键更改的全面概述
流放2的路径已通过补丁0.1.1获得了大量更新,并具有大量的错误修复和改进。本文重点介绍了最重大的变化。
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关键更改:
- 一般游戏玩法:联盟迁移按钮简化了字符传输。通过改善的敌方浪潮间隔,更清晰的暴民区别和增加的研究强框频率,可以增强强箱。现在可以更换符文,提高了装甲效率,并且探险供应商的访问不再是水平门控(尽管物品稀有性仍然是商店级别的依赖性)。牛仔厂在玩家附近更快地重生,清晰显示未切割的宝石水平,可见配备的魅力费用,地图入口更安全,并且在操作过程中简化了物品拾取。绩效优化针对阴影区域,加载时间,老板战斗,视觉效果和Ziggurat营地。
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- 技能调整:增压大满贯的半径为3米。清理镀金堆栈的尺度具有敌人的力量。 Vine Arrow的描述阐明了弹丸对着陆的影响。疼痛产品的光环标签已删除。元宝石不再授予技能能源。闪电更名为更大的闪电螺栓(反映其风暴起源的合唱团),并重新校准。
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- 怪物修改: Essence Monolith暴民延迟了技能激活,但韧性提高了。 BOSS HITBOX进行了完善,以获得更好的动画对齐。某些怪物产卵率降低,并调整能量屏蔽值以改进地图清除。超过40多个视觉和攻击调整可增强整体怪物体验,而不会大大改变游戏玩法。
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- 最终游戏增强功能:可以访问四个新的塔地图区域。丢失的塔图已更新。 Ash Fight的仲裁者现在提供了六次尝试,火焰种子和火焰的大风分别变得不间断和不可阻挡。老板优先考虑球员超过奴才。地图区域包括检查点,每张地图至少保证了至少三个稀有怪物。在某些地图中(例如,未经污染的天堂)中的怪物密度增加。调整了胸部频率和老板的遭遇率(老板更常见,但是地图boss的Waystone掉落的频率较小)。
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- 其他修复和调整:已修复了70多个错误(崩溃,任务,交互)。视觉效果得到纠正,并解决了20多个控制器问题。超过100个设备项目具有统计数量的统计调整。现在,“原始罪”项目赋予了混乱的抵抗力,而不是否定它。
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此更新包括300多个更改。有关完整的详细信息,请咨询流放2补丁的官方道路。社区热切地等待下一个更新和最终的1.0版本。