Ações criminosas em *Kingdom Come: Deliverance 2* trazem consequências substanciais que remodelam sua experiência de jogo. Desde pequenos furtos até assassinatos, todo ato ilegal desencadeia reações realistas de NPCs e autoridades.
Tipos de Crimes Definidos
O jogo reconhece estas principais infrações:
- Homicídio – Matar personagens não-hostis
- Furto – Tomar propriedade sem consentimento
- Roubo – Entrar à força em propriedade protegida
- Agressão – Atacar civis ou autoridades
- Invasão – Acessar áreas restritas
- Desordem Pública – Perturbar a paz
Mecânica do Sistema de Consequências
Quando capturado, você enfrenta estes resultados:
- Multas Financeiras – Valores escalonados conforme gravidade
- Negociação – Testes de persuasão usando habilidades de Fala
- Fuga – Status temporário de fugitivo
- Punição Judicial – Sistema progressivo de penalidades
Hierarquia de Penalidades
O jogo aplica punições crescentes:
- Humilhação Pública – Punição no pelourinho para infrações leves
- Castigo Corporal – Açoitamento para crimes moderados
- Marcação – Ferrete criminal permanente
- Pena Capital – Execução para crimes graves
Impacto na Reputação
Histórico criminal afeta:
- Interações com NPCs
- Disponibilidade de comerciantes
- Níveis de suspeita dos guardas
- Confiança da comunidade
Táticas de Evasão
Estratégias eficazes de furtividade incluem:
- Operações noturnas
- Eliminação de testemunhas
- Ocultação de identidade
- Transações no mercado negro