*Kingdom Come: Deliverance 2* における犯罪行為は、ゲームプレイ体験を根本から変える重大な影響をもたらします。軽窃盗から殺人まで、あらゆる不法行為がNPCや当局から現実的な反応を引き起こします。
定義される犯罪行為
本作では以下の重大な違反行為が認識されます:
- 殺人 – 敵対していないキャラクターの殺害
- 窃盗 – 同意なしの物品奪取
- 住居侵入 – 施錠された建物への強制侵入
- 暴行 – 市民や役人への攻撃
- 不法侵入 – 立入禁止区域への進入
- 公序紊乱 – 治安妨害行為
影響システムの仕組み
逮捕された場合、以下の結果に直面します:
- 罰金 – 犯罪の重さに応じた段階的罰金
- 交渉 – 会話スキルを使説得判定
- 逃走 – 逃亡時の一時的な逃亡者ステータス
- 司法処罰 – 段階的な罰則システム
罰則の階層
ゲームでは段階的な処罰が執行されます:
- 公開晒し – 軽微な違反に対する枷台の刑
- 体罰 – 中程度の犯罪に対する鞭打ち
- 烙印 – 永続的な犯罪者烙印
- 極刑 – 重大犯罪に対する死刑
評判への影響
犯罪歴は以下の要素に影響を与えます:
- NPCとのやり取り
- 商人の取引可否
- 衛兵の警戒度
- コミュニティからの信頼
回避戦術
効果的な潜伏戦略には以下が含まれます:
- 夜間の作戦実行
- 目撃者の排除
- 身分の隠蔽
- 闇市場取引