*킹덤 컴: 딜리버런스 2*에서의 범죄 행위는 게임플레이 경험을 재형성하는 상당한 결과를 초래합니다. 소규모 절도부터 살인에 이르기까지, 모든 불법 행위는 NPC와 당국으로부터 현실적인 반응을 유발합니다.
범죄 행위 정의
게임에서 인정하는 주요 위반 행위:
- 살인 – 비적대적 캐릭터 살해
- 절도 – 동의 없이 재산 탈취
- 주거 침입 – 보호된 재산에 강제로 진입
- 폭행 – 민간인 또는 관리자 공격
- 무단 침입 – 출입 금지 구역 진입
- 공공 질서 교란 – 평화 방해
결과 시스템 메커니즘
체포될 경우 다음과 같은 결과에 직면합니다:
- 금전적 벌금 – 범죄 심각도에 따른 점진적 벌금
- 협상 – 말하기 기술을 이용한 설득 확인
- 회피 – 탈출 시 일시적 도주자 상태
- 사법적 처벌 – 점진적 벌칙 시스템
벌칙 계층 구조
게임에서는 점진적으로 강화되는 처벌이 적용됩니다:
- 공개적 수치 – 경미한 위반에 대한 차례형
- 신체적 처벌 – 중간 정도 범죄에 대한 태형
- 표식 – 영구적 범죄자 낙인
- 사형 – 중대 범죄에 대한 처형
명성 영향
범죄 이력이 영향을 미치는 요소:
- NPC 상호작용
- 상인 접근성
- 경비원 의심 수준
- 지역사회 신뢰
회피 전술
효과적인 잠입 전략:
- 야간 작전
- 목격자 제거
- 신분 숨김
- 암시장 거래